Zaloguj się
X
 
Login:
Hasło:
  Zapamiętaj mnie
Rozmiar tekstu:

MonoMiguel de Icaza udostępnił wszystkim projekt Mono dla Unreal Engine. Ma on za zadanie pozwolić na użycie język programowania C# w tworzeniu gier, z wykorzystaniem silnika Unreal Engine. Prócz tego będzie można dodawać kod w C# do już istniejącego w C++, a także używać NET 4.5/Mobile Profile API. Udostępniona zostanie pełna dokumentacja API. Na stronie głównej znaleźć można poradnik instalacji oraz podstawy korzystania. Warto zaznaczyć, że Xamarin nie wspiera owego projektu.

Tux GamesEkipa OSWorld.pl przypomina, że w ten piątek, tj 24 października o godzinie 17:00 rozpocznie się Turniej LAN Party 5. Główne rozgrywki będą prowadzone na miejscu w w biurze firmy The Camels przy ulicy Wróblewskiego 18, 3 piętro, lokal 304. Otwarta będzie również arena poza turniejowa, do której będzie można się podłączyć zdalnie (internet multiplayer). Uczestnicy, którzy zjawią się u nas w biurze otrzymają darmowe gadżety OSWorld.pl, dla najlepszych graczy LAN Party 5 przewidujemy ciekawe nagrody.

Portal OSWorld.pl zaprasza na spotkanie Turniej LAN Party 5, na którym uczestnicy będą mogli rywalizować między sobą w grach Open Source oraz tych dostępnych na platformie Linux. Do wygrania będą nagrody w postaci gadżetów OSWorld.pl i Picoboard.pl, oraz różnych akcesoriów od sponsorów.

Karty graficzne to specjalistyczne jednostki obliczeniowe, odpowiedzialne za wyświetlanie obrazu na monitorze. Ich liczba na rynku jest naprawdę ogromna, od dwurdzeniowych konstrukcji, poprzez jednordzeniowe czasami łączone w SLI, aż do jednostek zintegrowanych w układach. W dzisiejszym artykule skupimy się głównie na konstrukcjach firmy nVidia.

Do połowy października można zapisywać się na pierwszą edycję konferencji dBConf 2014, którą organizuje Polska Grupa Użytkowników Linuxa. Odbędzie się w ostatni weekend października w Szczyrku i przeznaczona jest dla specjalistów różnych środowisk bazodanowych, zarówno tych SQL-owych jak i non-SQL.

Mono dla Unreal Engine

Dodano: 24.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 0

MonoMiguel de Icaza udostępnił wszystkim projekt Mono dla Unreal Engine. Ma on za zadanie pozwolić na użycie język programowania C# w tworzeniu gier, z wykorzystaniem silnika Unreal Engine. Prócz tego będzie można dodawać kod w C# do już istniejącego w C++, a także używać NET 4.5/Mobile Profile API. Udostępniona zostanie pełna dokumentacja API. Na stronie głównej znaleźć można poradnik instalacji oraz podstawy korzystania. Warto zaznaczyć, że Xamarin nie wspiera owego projektu.

Czytaj więcej  

Xubuntu 14.10 z pkexec i Inxi

Dodano: 24.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 2

Xubuntu - nowe logoOgłoszono wydanie Xubuntu 14.10, dystrybucji opartej na Debianie, ze środowiskiem graficznym Xfce 4.10. Na pokładzie znajdziemy: jądro Linux 3.16.0-19, które bazuje na jądrze Linux 3.16.3, X.Org Server 1.16.0, Mesa 10.3, Thunar 1.6.3, Python 3.4, Upstart 1.12.1, GRUB 2.0, Firefox 33.0, Thunderbird 31.2.0, GCC 4.8, CUPS 1.6.2, Abiword 3.0, Gnumeric 1.12.17, Mousepad 0.3.0, Xfburn 0.5.2, GIMP 2.8.10, Ristretto 0.6.3, Evince 3.14.1, Transmission 2.84, Gmusicbrowser 1.1.13, Pidgin 2.10.9. Najnowsza wersja Xubuntu będzie wspierana przez 9 miesięcy.

Ubuntu 14.10 z ulepszoną obsługą hybrydowych kart graficznych

Dodano: 23.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 4

Canonical UbuntuCanonical ogłosiło wydanie Ubuntu 14.10, o kodowej nazwie Utopic Unicorn. Na pokładzie znajdziemy: jądro Linux 3.16.0-17 (bazuje na Linux 3.16.3), X.Org Server 1.16.0, Unity 7.3.1, Mesa 10.3, Firefox 33, Thunderbird 31.2, GTK 3.12.2, LibreOffice 4.3.2, Nautilus 3.10.1, Rhythmbox 3.0.3, Empathy 3.8.6, Transmission 2.84, Shotwell 0.20.1, Gedit 3.10.4, Brasero 3.10.0, Totem 3.10.1.

Europejski Tydzień Kodowania – krótkie podsumowanie

Dodano: 23.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 0

CodeWeekEuropejski Tydzień Kodowania to europejska inicjatywa mająca na celu zachęcenie ludzi w każdym wieku do nauki programowania. Głównym partnerem w organizacji w Polsce był program Mistrzowie Kodowania, który stara się rozpowszechnić umiejętności programistyczne w polskich szkołach. W samej tylko Polsce udział wzięło 300 placówek, co pozwoliło splasować się w nam w czołówce europejskiej.

.NET Micro Framework – narzędzie dla deweloperów Internetu Rzeczy

Dodano: 23.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 10

Microsfot-Open-Technologies.NET Micro Framework to wolna platforma dla deweloperów tworzących aplikacje C#, przy użyciu Visual Studio dla Internetu Rzeczy. Za jej rozwój odpowiada Microsoft Open Technologies. Osoba pisząca program, nie musi się martwić zawiłościami każdego kontrolera, a jedynie kupić platformę zgodną z .NET Micro Framework. Warto wspomnieć także o innym wolnym narzędziu, które współpracuje z wyżej wymienionym - .NET Gadgeteer.

Turniej LAN Party 5 – plan turnieju

Dodano: 22.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 8

Tux GamesEkipa OSWorld.pl przypomina, że w ten piątek, tj 24 października o godzinie 17:00 rozpocznie się Turniej LAN Party 5. Główne rozgrywki będą prowadzone na miejscu w w biurze firmy The Camels przy ulicy Wróblewskiego 18, 3 piętro, lokal 304. Otwarta będzie również arena poza turniejowa, do której będzie można się podłączyć zdalnie (internet multiplayer). Uczestnicy, którzy zjawią się u nas w biurze otrzymają darmowe gadżety OSWorld.pl, dla najlepszych graczy LAN Party 5 przewidujemy ciekawe nagrody.

Phoenix – wolny odpowiednik Swift

Dodano: 22.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 1

Phoenix - język programowaniaZespół ind.ie przedstawił światu Phoenix, wolny odpowiednik języka programowania Swift. 2 czerwca 2014 roku podczas konferencji Worldwide Developers Conference Apple zaproponowało Swift, jako następcę Objective-C, który ma służyć programowaniu maszyn pracujących pod kontrolą systemów operacyjnych Mac OS X i iOS. Do kompilowania programów będą wykorzystywane narzędzia z rodziny LLVM. Zespołowi ind.ie przewodzi Greg Casamento, który jest liderem projektu GNUStep.

Licencje CC BY-SA i FAL 1.3 w pełni kompatybilne

Dodano: 22.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 0

Creative CommonsOrganizacje Creative Commons i ArtLibre.org ogłosiły, że licencje CC BY-SA 4.0 i FAL 1.3 stały się w pełni kompatybilne ze sobą. Oznacza to, że od teraz można łączyć treści, zmieniać licencję w obie strony lub udostępniać na obu licencjach. Warto zaznaczyć, że licencja FAL powstała w 2000 roku była jedną z pierwszych na świecie z rodzaju copyleft, która dotyczyła wyłącznie treści.

Google Design udostępnia 750 glifów na wolnej licencji

Dodano: 22.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 0

GoogleZespół Google Design udostępnił na wolnej licencji pierwszą paczkę 750 glifów z systemowego zestawu ikon Material Design. Ikony są powszechnie używane w wielu różnych aplikacjach, szczególnie przydatne przy tworzeniu oprogramowania dla Androida, iOSa i aplikacji internetowych. W zestawie dostajemy wersje SVG, PNG oraz w wysokiej rozdzielczości.

Ubuntu 16.04 może być ostatnią wersją z 32 bitowymi obrazami systemu

Dodano: 22.10.2014    Autor: Michał Olber 
Komentarze: 1

Canonical UbuntuBryan Quigley, który jest jednym z deweloperów Ubuntu, zaproponował aby Ubuntu 16.04 LTS było ostatnią wersją z 32 bitowymi obrazami instalacyjnymi. Propozycja dotyczyłaby tylko architektury x86, natomiast ARM pozostałby nadal rozwijany ze względu na mnogość dostępnych obecnie układów ARMv6. Użytkownicy są również proszeni o wypełnienie krótkiej ankiety: End x86_32 bit support, impact, w której podadzą kilka informacji o używanym systemie operacyjnym.

Celem naszej działalności jest przekazywanie wiedzy dotyczącej systemów operacyjnych Linux. Prezentowane artykuły to bogate źródło informacji na temat dystrybucji systemów opartych na Ubuntu. Nasza uwaga koncentruje się między innymi na następujących kwestiach: Ubuntu, Linux Mint, Unity, CentOS, Red Hat oraz Raspberry Pi.
Creative Commons Uznanie autorstwa 3.0