OSWorld.pl protestuje przeciwko podpisaniu przez Polskę umowy ACTA.


Kompilator Intela GLSL2 włączony do głównego kodu Mesa

Intel - logoCentrum Technologiczne Intela ds Wolnego Oprogramowania od jakiegoś czasu pracowało nad stosem grafiki open source na Linuksa w postaci kompilatora cieniowania GLSL2, w celu jego włączenia do głównego kodu Mesa. Od niedawna założenia te zostały spełnione i w wydaniu Mesa 7.9 zaplanowanym na koniec tego kwartału, będziemy mogli cieszyć się nowym kompilatorem Języka Cieniowania GL (GL Shading Language), który zastąpi obecnie używany.

Kompilator Intela GLSL2 jest w stanie wspierać aktualne i nowsze wersje Języka Cieniowania GL  (jak GLSL dla OpenGL 3.x/4.x), potrafi być szybszy, pracować z nie intelowskimi sterownikami oraz wyłapywać mnóstwo błędów Mesa. Nadal jest kilka niedoskonałości w kompilatorze, ale powinny one zostać szybko usunięte do czasu wydania Mesa 7.9.

Włączenie kodu GLSL2 dodało ponad 85.000 linii kodu do głównej linii Mesa.

Znalazłeś błąd w newsie? Kliknij i zgłoś go używając formularza!
  
 
Komentarze
Dodaj komentarz
  
Powiadom mnie o odpowiedzi na mój komentarz

Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. OSWorld.pl nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.
Creative Commons Uznanie autorstwa 3.0