Programiści 280 North ogłosili wydanie Cappuccino 0.9.5 - otwartoźródłowego frameworka pomocnego deweloperom, przy tworzeniu aplikacji webowych, który wyglądają i działają, jak te znane z systemu Mac OS X. Nowa wersja zawiera ponad 90 nowych funkcjonalności i usprawnień, jak i sporo poprawek.
Ogłoszono wydanie jQuery Mobile 1.0 - interfejsu użytkownika opartego o HTML5, który składa się z bibliotek i frameworka. Wszystko zostało przystosowane do platform mobilnych i bazuje na jQuery oraz specjalnie przygotowanej bibliotece interfejsu użytkownika do współpracy z Apple iOS, Android 2.1-2.3 i Honeycomb, Windows Phone 7 i 7.5, Blackberry 6.0, 7 i Playbook, Palm WebOS, Firefox Mobile, Opera Mobile, MeeGo 1.2, Kindle 3 i Fire, i desktopowych wersji Chrome 11-15, Firefox 4-8, Internet Explorer 7-9 oraz Opera 10-11.
Wydano IPCop 2.0.2, która jest szybką poprawkę bezpieczeństwa do wydanego niedawno IPCop 2.0.0. Najnowsza wersja zawiera jądro Linux 2.6.32, które może zostać pobrane podczas aktualizacji ze wcześniejszych wersji i będzie wymagany restart systemu. Główny interfejs używa teraz portu 8443, zamiast 445, natomiast SSH 8022, zamiast 222. Naprawiono tworzenie certyfikatu CA. Dostęp do IPCop i Internetu z wewnętrznych (takich, jak Green, Blue, Orange), jest zupełnie inne. Sporo nowych opcji, z którymi warto się zapoznać, można znaleźć w Ustawieniach Zapory Sieciowej (Firewall Settings) i podręczniku pomocy.
Martin Maurer ogłosił wydanie Proxmox 2.0 Beta VE. Dystrybucja opiera się o system Debian i został przygotowany tak, aby w jak najprostszy sposób uruchamiać wirtualne maszyny. Najnowsza wersja opiera się o jądro vzkernel-2.6.32-042stab042.1, posiada wstępne wsparcie dla IE, a preferowanymi przeglądarkami są Firefox i Chrome. Pojawiła się możliwość robienia kopii zapasowych przy pomocy interfejsu graficznego.
Lennart Poettering ogłosił dodanie nowej funkcjonalności do systemd - Dziennika. Nowa cecha ma zapewnić nowy system zbierania i zapisywania informacji w logach systemowych. Jest to zamiennik dla syslog. Obszerny dokument na temat Journal można znaleźć na stronach Google Docs.
Pojawiła się kolejna wersja rozwojowa Wine 1.3.33 - narzędzia do uruchamiania aplikacji napisanych dla systemów Windows, pod dystrybucjami Linuksa, BSD i Mac OS X. Pojawiło się wsparcie dla wyjścia tekstu w silniku DIB, ulepszono wsparcie dla HTTP proxy, dodano nową wersję silnika renderowania Gecko, poprawiono błędy z kursorem oraz wyglądem dwukierunkowego tekstu. Pomniejsze poprawki sporej liczby błędów.
Mandriva ogłosiła wydanie Mandriva PowerPack 2011 - rozszerzonej rozszerzonej wersji dystrybucji Mandriva Linux. Zawiera ona zainstalowane dodatkowe własnościowe sterowniki i pakiety, m.in. odtwarzacz Fluendo DVD do oglądania zabezpieczonych płyt DVD, różne kodeki do audio i wideo, Adobe Reader, Flash Player i przeglądarkę Opera. Dodano także własnościowe sterowniki dla kart graficznych NVIDIA i AMD.
DigitalPersona, producent sensorów i oprogramowania do kontroli dostępu, wydała certyfikowane oprogramowanie FingerJetFX Open Source Edition do analizy linii papilarnych. FingerJetFX rozpakowuje i generuje charakterystyczne cechy odcisku palca (znane też, jako szablon odcisku palca) ze zdjęcia odcisku palca. Zostało zaprojektowano w celu łatwej integracji w urządzeniach i aplikacjach, dzięki czemu nie wymaga specyficznego sprzętu.
Ruby on Rails, otwartoźródłowy framework do tworzenia aplikacji webowych, oparty o znany język Ruby. Autorem jest duński programista David Heinemeier Hansson, który udostępnił wszystko na licencji MIT. RoR został napisany z użyciem architektury MVC (ang. Model-View-Controller). Najnowsza wersja poprawia dwie poważne dziury bezpieczeństwa typu XSS w metodach pomocy dla tłumaczeń i18n. Warto wspomnieć, że również wtyczka rails_xss jest zarażona. Aktualizacja do Ruby on Rails 3.0.11 i Ruby on Rails 3.1.2 poprawia owy problem.
Kilkanaście dni temu John Carmack poinformował na portalu społecznościowym o pracach nad otwarciem silnika gry id Tech 4 i całego kodu gry Doom 3. Kilka lat wcześniej to samo zostało zrobione podczas uwolnienia silnika id Tech 3, który był podstawą do gry Quake 3 Arena. Od tamtej pory powstało sporo gier, które bazowały na owym kodzie.















