AMD udostępnia Khronos dokumentację Mantle

AMD udostępnia Khronos dokumentację Mantle

przez -
44 1376
AMD

Kilka dni temu Khronos Group zapowiedziało następną generację OpenGL. Nowe API miałoby zostać napisane całkowicie od zera i posiadać najlepsze cechy AMD Mantle, Microsoft DirectX 12 oraz Apple Metal API, a jednocześnie pozostać w pełni wolnym oprogramowaniem. AMD postanowiło pójść o krok dalej i udostępniło Khronos pełny wgląd do dokumentacji ich własnego API – Mantle.

Richard Huddy na konferencji SIGGRAPH wypowiedział te oto słowa:

This is how we do it. If you want to take the same approach, go ahead.

czyli po polsku: Używajcie dowolnie i włączajcie tyle specyfikacji, ile chcecie. Dodatkowo AMD nie będzie pobierało żadnych dodatkowych opłat za licencje oraz nie będzie nakładało jakichkolwiek restrykcji.

Podobne artykuły