Blender Foundation zatrudnia dwóch deweloperów, dzięki dotacjom Valve

Blender Foundation zatrudnia dwóch deweloperów, dzięki dotacjom Valve

przez -
4 346
Blender
W połowie sierpnia pisaliśmy, jak pracownik firmy Valve – Jan-Peter Ewert, zaproponował aby Blender pojawił się w cyfrowej platformie Steam. Głównym obiektem wsparcia miałby być Steam Workshop, który pozwala na tworzenie i modyfikowanie zawartości gier, opartych na silniku Source. Pierwsze efekty już są i dzięki dotacjom Valve, Blender Foundation może zatrudnić dwóch deweloperów – Dalai Felinto i Bastien Montagne.

Obaj deweloperzy otrzymali 6 miesięczne kontrakty na pół etatu, aby wspierać artystów, tworzących lub modyfikujących modele do gier. Program jest typowo pilotażowy i jeżeli się powiedzie, to firma zapowiedziała dalsze kroki w kierunku rozszerzenia wsparcia dla Blendera na swojej platformie.