Crytek uwalnia debugger graficzny Renderdoc

Crytek uwalnia debugger graficzny Renderdoc

przez -
2 514
Crytek
Crytek po raz kolejny idzie za ciosem i postanowił wypuścić kod źródłowy debuggera graficznego Renderdoc. Firma chce dzięki temu zyskać nowych deweloperów, którzy przyspieszą rozwój aplikacji. Aktualnie Renderdoc wspiera jedynie API Direct3D 10/11, ale planowane jest dodanie obsługi OpenGL. Zaczęły się już nawet pojawiać pierwsze wersje dla systemów Linux, a cały kod jest dostępny na licencji X11.