Fragmentarium 1.0

Fragmentarium 1.0

przez -
0 539
Oprogramowanie

Mikael Hvidtfeldt Christensen wydał Fragmentarium 1.0, darmową aplikację do generowania przestrzennych trójwymiarowych obrazów. Projekt został zainspirowany programem Adobe Pixel Blender, a także studiami nad systemami szacowania odległości (Distance Estimated system). Fragmentarium w głównej mierze wykorzystuje do generowania język GLSL oraz OpenGL.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Uproszczono interfejs użytkownika, poprzez dodanie dwóch trybów: animacji i tworzenia
  • Można renderować animacji w dowolnej rozdzielczości oraz przy użyciu wielu ramek
  • Dodano nowy pasek postępu, który pozwala na przerwanie renderowania
  • Bufory mogą mieć inne proporcje i wielkość, aniżeli okno OpenGL
  • Aplikacja otrzymała sigmoid tone mapper