Jedi Knight II: Jedi Outcast – udane pierwsze uruchomienie na Linuksie

Jedi Knight II: Jedi Outcast – udane pierwsze uruchomienie na Linuksie

przez -
17 465
Star Wars Jedi Knight II
Jochen Leopold zaraz po ogłoszeniu, że źródła gier Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast i Jedi Knight: Jedi Academy zostały uwolnione, rozpoczął pracę przenoszenia ich na Linuksa. Po pięciu dniach ogłosił na swoim profilu, że udało mu się uruchomić linuksowy port Jedi Outcast, jednakże nadal jest do naprawienia kilka błędów. Nie działa poprawnie zapisywanie i ładowanie gier, w tym sztuczna inteligencja nie załącza się prawidłowo w momencie ładowania zapisu. Dźwięk także nie jest odpowiednio uruchamiany w dialogach.

  • jusko

    Wpis jak ten pokazują, że czasem naprawdę jest krótka droga do wersji dla Linuksa. Jeśli samo uruchomienie zajęło jednej osobie 5 dni, to sztab programistów zrobiłby w tym czasie kompletny port. Tylko widać, że developerom się nie chce z różnych względów (choć Steam to zmienia), bądź stwierdzają, że Linux im nie po drodze. A jak widać – można :-) Podejrzewam, że można tak samo ze znaczną większością gier, które mają furtkę dla OpenGL.

    • Pamiętaj, że obie gry były oparte na silniku Id Tech 3, który de facto ma bardzo dobre wsparcie pod Linuksem. A dopiero niedawno cała gama innych silników wkracza na Linuksa. Choćby taki Unreal Engine 3, Unity 4, czy Source. Z tych natywnych pod Linuksa warto wymienić Unigine Engine, Qube 2, Daemon, Allegro, Blender, Flare, Enigma, Horde 3D, Eclipse itp

    • jusko

      Tak, mam na uwadze Id Tech 3 – myślę tylko, że wiele gier które mają OpenGL w obsłudze, mogło być w miarę łatwo portowanych, gdyż jak widać, przy dobrym wsparciu dla OpenGL, wcale od Windows do Linuksa nie było tak daleko. No ale – zobaczymy, co przyszłość przyniesie :-) Myślę, że w ciągu roku Steam się zadomowi i jeśli wyniki będą dobre – developerzy to zauważą, bo nikt nie chce ignorować możliwości zarobienia pieniędzy…chyba :-)

    • kwahoo

      Kwestia OpenGL vs Direct3D nie jest zbyt ważna (mówił o tym flibitijibibo).
      Problem zwykle rozbija się o middleware. Takiego Bioshocka Infinite pewnie nigdy nie zobaczysz pod Linuksem, mimo iż używa Unreal Engine 3. W tym przypadku Wwise jest skuteczną blokadą.

    • jusko

      Tak, zgodzę się – w tym wszystkim są jeszcze dodatki trzecie, które mogą być problematyczne. Rozwiązaniem jest korzystanie z niekonfliktowych komponentów, no ale przekonać już do tego developerów (tych wielkich) to pewnie walka z wiatrakami (i muszą mieć w tym dobry cel biznesowy). Dobrym motywatorem jest tu Valve ze Steam, no ale tu też musi minąć trochę czasu. Póki co – pozostaje cieszyć się po prostu z tego, co jest :-)

    • sprae

      Wyniki nie będą dobre, a dystrybucja Steam będzie konsolowym Androidem.

    • jusko

      To prawda – Steam niesie ze sobą wielką szansę, ale i zagrożenie w przypadku niepowodzenia. Myślę jednakże, iż jeśli baza gier będzie się rozwijać, szczególnie o duże gry, to nie ma czego się obawiać. Na wielki sukces użytkowników Linuksa na Steam (np. 10%) nie ma co liczyć raczej patrząc na % userów Maków, jednakże jeśli biblioteka gier będzie się rozwijać – powinno być OK.

    • MAucin

      Unreal Engine 3 był od zawsze tworzony z myślą o wieloplatformowości, wersja na linuksa została wstrzymana ze względów licencyjnych.

    • Kaleson

      Komercyjny produkt wstrzymany ze względów licencyjnych? Na linuksie? Może jakieś konkretne info?

    • jusko

      Unreal Tournament 3. Pisałem nawet kiedyś o tym newsa w innym serwisie (patrz komentarze): http://gry.ubuntu.pl/index.php?q=wpis/nie-b%C4%99

    • kwahoo

      Podobno chodziło o Autodesk Scaleform. Teraz Autodesk deklaruje wsparcie Linuksa, ale w 2007 mogło być inaczej.

  • Tarzan1984

    No to może teraz jakieś serwerki od osworld pod ten tytulik co ?? :P :D

    • Się zobaczy. Póki co musimy ogarniać to, co aktualnie mamy :)

  • Czekam na port tych gier :) Grywało się swego czasu w nie :P

  • Kuba

    Gdzie można znaleźć źródło tego portu?

  • kabi

    Czekam z niecierpliwością…!

  • Pingback: Jedi Knight II: Jedi Outcast – pierwsza grywalna wersja na Linuksa | OSWorld.pl()