LXD w praktyce – część 10. Poznajemy Juju i zarządzenie nim

LXD w praktyce – część 10. Poznajemy Juju i zarządzenie nim

    przez -
    0 487
    Canonical Ubuntu
    Stéphane Graber z Canonical, szef zespołu technicznego odpowiedzialnego za rozwój LXD, przygotował dziesiątą już część poradnika: LXD w praktyce. Poznajemy Juju, czyli narzędzie do zarządzania usługami orkiestracji, napisane i rozwijane przez Canonical. Poznajemy wymagania oraz sposób instalacji całej usługi. Następnie pokazane mamy proste wdrożenie serwera Minecraft, a także bardziej skomplikowanych aplikacji webowych.