Ian Romanic ogłosił wydanie drugiej aktualizacji Mesa 7.10.x. Wnosi ona poprawki znalezionych błędów, m.in. związane z procesorami Intel Arrandale, jak i problemy z cieniami w grze 0 A.D.. Poprawiono problemy z chipsetami R300g w Gallium3D oraz kilka błędów GLSL. Większe zmiany czekają nas w wersji 7.11, gdzie zobaczymy nowe rozszerzenia OpenGL, czy optymalizacje wydajności, jak i nową obsługę sprzętu.
Mesa 7.10.2
Znalazłeś błąd w newsie? Kliknij i zgłoś go używając formularza!
Komentarze
Dodaj komentarz
Publikowane komentarze są prywatnymi opiniami użytkowników portalu. OSWorld.pl nie ponosi odpowiedzialności za treść opinii.











tak przy okazji, gra ktoś w 0 a.d.?