OpenGL 3.2 z profilami Core i Compatibility

OpenGL 3.2 z profilami Core i Compatibility

    przez -
    0 218
    OpenGL
    Khronos Group ogłosiło wydanie specyfikacji OpenGL 3.2. Rozdzielono specyfikację na Core Profile i Compatibility Profile (zawiera przestarzałe i poprawione porzucone API, a także rozszerzenie ARB_compatibility z OpenGL 3.1). Dodano także GLSL 1.50. Dodano nowe rozszerzenia: ARB_geometry_shader4, ARB_sync, ARB_vertex_array_bgra, ARB_draw_elements_base_vertex, ARB_seamless_cube_map, ARB_texture_multisample, ARB_fragment_coord_conventions, ARB_provoking_vertex, ARB_depth_clamp. Warto zapoznać się z OpenGL 3.2 API Quick Reference Card.