OpenGL 4.5 z nowymi rozszerzeniami

OpenGL 4.5 z nowymi rozszerzeniami

przez -
11 1021
OpenGL

Khronos Group ogłosiło wydanie specyfikacji OpenGL 4.5. Dodano Direct State Access (DSA), Flush Control, izolację i bezpieczeństwo aplikacji, kompatybilności z API OpenGL ES 3.1 oraz shaderami, a także funkcje emulacji DX11. Warto zapoznać się z: OpenGL 4.5 API Reference Card.

Pojawiło się sporo nowych rozszerzeń:

  • GL_ARB_clip_control
  • GL_ARB_cull_distance
  • GL_ARB_ES3_1_compatibility
  • GL_ARB_conditional_render_inverted
  • GL_KHR_context_flush_control
  • GL_ARB_derivative_control
  • GL_ARB_direct_state_access
  • GL_ARB_get_texture_sub_image
  • GL_KHR_robustness
  • GL_ARB_shader_texture_image_samples
  • GL_ARB_texture_barrier