Tagi Wpisy z tagiem "adaptive scalable textur compression"

adaptive scalable textur compression

1 529
Grupa Khronos ogłosiła wydanie specyfikacji rozszerzenia LDR - Adaptive Scalable Texture Compression. ASTC to nowa metoda wysokowydajnej kompresji danych dla deweloperów używających API OpenGL...

Polecane

OpenTTD

10 8869
Mimo, że życie zweryfikowało dziecinne marzenia o pracy na kolei, nic nie stoi na przeszkodzie, aby wrócić do dawnych planów i spróbować swoich sił...
Konsola

17 17705