Tags Posts tagged with "biblioteka graficzna"

biblioteka graficzna

przez -
14 853
OpenGL

Khronos Group ogłosiło wydanie specyfikacji OpenGL 4.4, która przynosi nam sporo nowości w API do najbardziej zaawansowanego silnika graficznego 2D i 3D, dostępnego na wiele platform systemowych. Nowa wersja jest w pełni kompatybilna wstecz – pozwalając aplikacjom stopniowo korzystać nowych funkcji, przy zachowaniu pełnej przenośności na różne systemy i platformy.

Nowe funkcje:

  • Buffer Placement Control (GL_ARB_buffer_storage)
  • Efficient Asynchronous Queries (GL_ARB_query_buffer_object)
  • Shader Variable Layout (GL_ARB_enhanced_layouts)
  • Efficient Multiple Object Binding (GL_ARB_multi_bind)
  • Streamlined Porting of Direct3D applications

Nowe rozszerzenia:

  • Bindless Texture Extension (GL_ARB_bindless_texture)
  • Sparse Texture Extension (GL_ARB_sparse_texture)

AMD i nVidia wspólnie zapowiedzieli dodanie w niedługim czasie obsługi najnowszego standardu do swoich sterowników. Niestety, ale brak jest wypowiedzi ze strony Intela i innych.

Polecane

OSWorld

2 545
Z przyjemnością zawiadamiamy, że od dnia 7 grudnia portal OSWorld.pl przeszedł w posiadanie Agaty Skamruk. Agata wcześniej znana pod nazwiskiem Bublewicz, współpracowała z portalem...