Tags Posts tagged with "big buck bunny"

big buck bunny

Po takich projektach jak Orange oraz Peach, Blender Institute tworzy nowy projekt o nazwie Apricot. Tym razem nie będzie to film 3D, lecz trójwymiarowa gra! Zespół najlepszych artystów 3D oraz deweloperów będą wspólnie tworzyć grę.

Główne postacie w grze są oparte na otwartych krótkich animacji 3D film Peach. Gra będzie tworzona na trzy platformy (Linux, Windows, OS X) wykorzystując aplikację Blender do tworzenia i modelowania animacji. Silnikiem 3D będzie Crystal Space. Programiści wykorzystają również język Python.

Całe przedsięwzięcie jest finansowane przez Blender Foundation oraz społeczność Crystal Space. Dodatkowego wsparcia finansowego udzieli Grupo Ikusnet oraz Dutch Game Days Foundation. Podobnie jak w przypadku poprzednich projektów zostanie otwarta, pre-sprzedaż płyt DVD.

Apricot

Celem całego projektu jest stworzenie w pełni funkcjonalnej gry wykorzystując rozwiązania Open Source (GPL/LGPL), ulepszenie metod pipelineingu, animacji postaci oraz oświetlenia HDR. Warto również wspomnieć, iż liderem zespołu programistów jest nasz rodak, Dariusz Dawidowski. Gra ma zostać ukończona już w lipcu tego roku.

Więcej informacji pod adresem: apricot.blender.org.

przez -
1 464

W dniu dzisiejszym odbyła się premiera online filmu Big Buck Bunny. Film został udostępniony w takich formatach jak MP4, OGG, H.264, MSMP4. Z racji tego, że film został udostępniony na wolnej licencji, możemy pobrać pliki robocze całej produkcji – od obiektów, scen po postacie i modele. Film rozprowadzany jest przez mirrory, sieć BitTorrent oraz serwisy wideo – Vimeo i YouTube.

Programy, jakie wykorzystano przy jego produkcji to m.in :

  • Blender 2.5
  • GIMP
  • Inkscape
  • Seashore
  • Verse
  • OpenEXR
  • Subversion (software)
  • CinePaint
  • Python
  • Twisted

Podobne zestawienie programów zostało użyte przy produkcji filmu Elephants Dreams, który był pierwszą produkcją typu Open Source. Twórcami jest ekipa z Blender Institue, specjalnie stworzony zespół przez Blender Fundation, do produkcji filmów i gier Open Source.

Dotacje uzyskano od Blender Fundation, społeczności Blender, z przedsprzedaży filmu na DVD oraz komercyjnego sponsoringu. Cały film został wydany na licencji Creative Commons Attribution License.

Film można pobrać ze strony projektu. W przyszłości zostaną wydane płyty DVD do kupienia.

przez -
1 349

Wczorajszego wieczora, w Amsterdamie odbyła się premiera animowanego filmu o tytule: Big Buck Bunny. Film przyciągnął sporą liczbę osób, czego powodem było jego pochodzenie. Mianowicie całość została zrobiona z wykorzystanie Wolnego i Otwartego Oprogramowania.

Programy, jakie wykorzystano przy jego produkcji to m.in :

  • Blender 2.5
  • GIMP
  • Inkscape
  • Seashore
  • Verse
  • OpenEXR
  • Subversion (software)
  • CinePaint
  • Ubuntu ( GNOME i KDE ), ale mogę się mylić
  • Python
  • Twisted

Podobne zestawienie programów zostało użyte przy produkcji filmu Elephants Dreams , który był pierwszą produkcją typu Open Source. Twórcami jest ekipa z Blender Institue, specjalnie stworzony zespół przez Blender Fundation, do produkcji filmów i gier Open Source.

Dotacje uzyskano od Blender Fundation, społeczności Blender, z przedsprzedaży filmu na DVD oraz komercyjnego sponsoringu. Cały film został wydany na licencji Creative Commons Attribution License.

Polecane

Jesień Linuksowa

1 1145
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...