Tags Posts tagged with "castle game engine"

castle game engine

przez -
4 538
Gry

Michalis Kamburelis ogłosił wydanie Castle Game Engine 4.0.0, view3dscene 3.12.0, Castle 1.0.0. Castle Game Engine to wolny trójwymiarowy silnik gry napisany we FreePascalu / Lazarusie. Posiada znakomite wsparcie dla formatu danych VRML / X3D, a także innych formatów 3D. View3dscene to przeglądarka plików VRML / X3D i innych formatów 3D (Collada, 3DS, MD3, Wavefront OBJ). Dzięki temu można przeglądać cały wirtualny świat, ze sprawdzaniem kolizji obiektów, grawitacją, interaktywnymi animacjami, cieniami, odbiciami, shaderami i wieloma innymi efektami. The Castle to pierwszoosobowa strzelanka, osadzona w fantastycznym świecie.

Autorzy dodali wysokopoziomowe API gry, do tworzenia w pełni działającego świata i gry. Możemy dodawać jednostki i potwory ze sztuczną inteligencją, przedmioty, graczy, ekwipunek, a także zarządzać wszelkimi zasobami gry. Dodano sporo nowej dokumentacji. Pojawiły się nowe funkcje w programowaniu. Udoskonalono mechanikę gry i zachowanie jednostek.

Polecane

Jesień Linuksowa

1 1124
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...