Tags Posts tagged with "coffee stain"

coffee stain

przez -
0 1346
Goat Simulator

Niezależna gra Goat Simulator stworzona przez Coffee Stain Studios otrzymała drugie już rozszerzenie, o tytule GoatZ. W porównaniu z opisywanym przez nas wcześniej dodatku Goat MMO Simulator, najnowsze DLC jest płatne i ma wnieść o wiele więcej nowości do rozgrywki. Tym razem nasz poczciwy zwierzak trafi do świata opanowanego przez żywe trupy i korzystając z zasad survivalu będzie musiał przetrwać. Ponownie jak w przypadku podstawowej wersji gry, dodatek również został stworzony z mocnym przymrużeniem oka i uraczy graczy dużą dozą poczucia humoru. Goat Simulator jest nietypowym symulatorem, w którym wcielimy się w postać kozy, siejącej postrach w całym jej otoczeniu.

Dodatek do Goat Simulator dostępny jest do kupienia już teraz na platformie Steam oraz Humble Store. Rozszerzenie wymaga do działania podstawowej wersji gry.

przez -
8 1104
Goat Simulator

Bijący rekordy popularności Goat Simulator, wydany przez niezależne studio Coffee Stain Studios, doczeka się darmowego rozszerzenia. Dodatek będzie nosił tytuł Goat MMO Simulator i jak sama nazwa wskazuje, ma wprowadzić do gry elementy charakterystyczne dla gatunku Massively multiplayer online role-playing game. Premiera rozszerzenia planowana jest na 20 listopada bieżącego roku. Goat Simulator jest pełnym humoru symulatorem życia kozy, w którym zadaniem gracza jest sianie zniszczenia w interaktywnym otoczeniu.

Podobnie jak w przypadku podstawowej wersji gry, ekipa szwedzkiego studia postanowiła nadać dodatkowi charakter czysto dowcipny. Całość rozszerzenia ma być w dalszym ciągu poświęcona sterowaniu kozą. Tym razem jednak dla odmiany nasze wierne zwierzę trafi do świata fantasy i obierze rolę jednej z pięciu mniej lub bardziej klimatycznych klas. Według zapewnień twórców, mimo oryginalnego modelu rozgrywki, gra ma zawierać znane z każdego MMORPG elementy, takie jak zadania, postaci niezależne NPC czy możliwość zdobywania poziomów doświadczenia. Goat MMO Simulation będzie dostępne za darmo dla posiadaczy gry już 20 listopada w wersji na Windows, OS X oraz Linux.

przez -
6 460
Sanctum 2

Sanctum 2 to kontynuacja pierwszej na świecie hybrydy Tower Defense, strategii czasu rzeczywistego i pierwszoosobowej strzelaniny. Gra powstała w szwedzkim studiu Coffee Stain, które wydało swoje debiutanckie dzieło Sanctum 15 kwietnia 2011 roku. Obie gry zostały oparte na silniku Unreal Engine 3, a podstawowe mechanizmy rozgrywki oparte są na rozwiązaniach typowych dla gatunku Tower Defense.

Gracz wciela się w jedną z czterech unikalnych klas postaci i otrzymuje misję obrony Rdzenia przez hordami obcych. Otrzymujemy do dyspozycji różne wieżyczki oraz struktury obronne, które wznosimy za punkty zdobyte za zabitych wrogów. Cała taktyka polega na odpowiednim zbudowaniu budowli, aby najbardziej wydłużyć trasę przemarszu obcych, żeby nasze wieżyczki mogły bez problemu zniszczyć intruzów.

Rozgrywka w Sanctum 2 jest o tyle uniwersalna, że całą akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby oraz osobiście bierzmy udział w walce z falami nieprzyjaciół. Prócz trybu pojedynczego gracza, możemy współpracować z przyjaciółmi w trybie wieloosobowym.

Świeżości rozgrywce dodaje fakt, że akcję obserwujemy z perspektywy pierwszoosobowej i z pomocą kilku rodzajów uzbrojenia osobiście bierzemy udział w odpieraniu kolejnych fal nieprzyjaciół. Poza trybem dla pojedynczego gracza Sanctum 2 oferuje również możliwość zagrania w kooperacji z przyjaciółmi.

przez -
12 571
Goat Simulator

Goat Simulator, czyli Symulator Kozy to produkcja szwedzkiego studia gier Coffee Stain. Kilka miesięcy temu twórcy opublikowali w internecie pierwsze filmiki ze złośliwą kozą w roli głównej. W ciągu 24 godzin zobaczyło go ponad 200 000 osób, a wszystkie kanały społecznościowe zawrzały. Nikt się nie spodziewał, że ich drugoplanowy projekt sprawdzenia możliwości silnika Unreal Engine 3 oraz parodii kilku gier, przemieni się w pełnowartościowy produkt, bijący rekordy popularności. Od kilku dni użytkownicy Linuksa i platformy Steam, mogą cieszyć się wersją beta na swoje systemy.

Autorzy zastrzegają, że mogą wystąpić w niej drobne błędy, ale nic nie stoi na przeszkodzie, aby oderwać się od terminali i zasmakować życia kozy. Przygotowaniem natywnego portu zajął się Ryan C. Gordon, człowiek który większość swojej kariery zawodowej spędził na przenoszeniu komercyjnych hitów z Windows na Mac i Linuksy. W jego portfolio znajdziemy między innymi wydany w 1999 roku na Linuksa Quake III Arena czy przeportowane niedawno Super Meat Boy, Killing Floor, Dear Esther.

Polecane

Prasa, Czasopismo

1 877
Ukazało się Linux Magazine – numer 161. Lipcowe wydanie magazynu zawiera analizę tworzenia bardziej czytelnych wyrażeń regularnych z Simple Regex Language, instrukcje zabezpieczania i...