Tags Posts tagged with "crytek"

crytek

przez -
10 1492
CryEngine

Jeden z przedstawicieli studia Crytek na oficjalnym blogu CryEngine poinformował, że w nadchodzącej aktualizacji silnika ma zostać dodana implementacja OpenGL wraz ze wsparciem dla Linuksa. Chociaż na chwilę obecną edytor dalej będzie dostępny tylko na Windowsa to same gry będą mogły być zbudowane w wersji na SteamOS. Za całość ma odpowiadać ta sama ekipa, która stworzyła silnik na system od Microsoftu. Więcej informacji na temat CryEngine ma się pojawić już wkrótce. O nowościach będziemy informowali na bieżąco.

przez -
3 569
Crytek

Wygląda na to, że przypuszczenia o rychłym bankructwie Crytek nie były wcale wyssane z palca. Pogłębiony w kryzysie dawny gigant sprzedał prawa do gry Homefront: The Revolution studiu Deep Silver, aby uratować się przed finansowym fiaskiem. Na mocy umowy prace nad grą będzie kontynuował Deep Silver Dambuster Studios, choć, jak sugeruje prasa, w nowym zespole zasiadają członkowie Crytek UK, a na jego czele były szef Crytek UK, Hasit Zala.

Raz na wozie, raz pod wozem. Niemiecki producent kojarzy głównie z własnym silnikiem CryEngine, działa na rynku już piętnaście lat. Przez ten czas podbijał rynek hitami pokroju Far Cry, Crysis czy Warface, zatrudniając w zeszłym roku aż 800 osób. Po tłustych latach, przyszły jednak trudne momenty – Crytek to już drugi gierczany kolos, który boryka się z problemami finansowymi. Aby nie podzielić losu upadłego w zeszłym roku THQ, właściciele potrzebowali potężnego zastrzyku gotówki. I otrzymali go, sprzedając prawa do marki ekipie Deep Silver, będącej własnością – również niemieckiego – Koch Media.

Klemens Kundratiz, dyrektor wykonawczy Koch Media, skomentował przejęcie marki następująco:

– Jesteśmy podekscytowani widząc, jak kolejna potężna marka dołącza do uniwersum Deep Silver. Mocno wierzymy w potencjał Homenfont: The Revolution i ufamy nowemu zespołowi, który ma nadal podążać ścieżką, jaką kroczył w ciągu ostatnich lat – dodaje.

Wydaje się więc, że rozwój Homefront, a co za tym idzie – linuksowa wersja – nie są zagrożone. Przesiadka spowoduje naturalnie opóźnienia, ale lepsze to, niż odwołanie prac. Tymczasem Crytek skoncentruje się teraz na reszcie swojego portfolio – Warface, Arena of Face i Hunt: Horrors of the Gilded Age.

przez -
2 673
Crytek

Crytek po raz kolejny idzie za ciosem i postanowił wypuścić kod źródłowy debuggera graficznego Renderdoc. Firma chce dzięki temu zyskać nowych deweloperów, którzy przyspieszą rozwój aplikacji. Aktualnie Renderdoc wspiera jedynie API Direct3D 10/11, ale planowane jest dodanie obsługi OpenGL. Zaczęły się już nawet pojawiać pierwsze wersje dla systemów Linux, a cały kod jest dostępny na licencji X11.

Polecane

Prasa, Czasopismo

1 897
Ukazało się Linux Magazine – numer 161. Lipcowe wydanie magazynu zawiera analizę tworzenia bardziej czytelnych wyrażeń regularnych z Simple Regex Language, instrukcje zabezpieczania i...