Tags Posts tagged with "gdebugger"

gdebugger

przez -
0 427
gDEBugger

AMD ogłosiło wydanie gDEBugger 6.2, programu zaprojektowanego przez Graphic Remedy do debugowania, profilowania i analizowania aplikacji OpenGL oraz OpenCL, jest bardzo użytecznym narzędziem dla programistów graficznych. Potrafi pracować z kartami graficznymi wszystkich najważniejszych producentów, jest w stanie zlokalizować wąskie gardła w wydajności potoków, może dynamicznie w czasie rzeczywistym edytować shadery GLSL i posiada wiele innych możliwości.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Dodano wsparcie dla systemów Linux:
    • Red Hat Enterprise Linux 6 i wyżej
    • Ubuntu 11.04 i wyżej
    • openSUSE 11.02 i wyżej
  • Nowy niezależny interfejs użytkownika dla Linuksa i Windowsa, z udoskonaleniami dla lepszej nawigacji i łatwego użytkowania
  • Wsparcie jądra OpenCL i debuggowania na poziomie API na kartach graficznych AMD Radeon HD 7000
  • Wsparcie sterowników OpenCL 1.2 beta
  • Automatyczne aktualizacje z informacją i pobieraniem nowych wersji
  • Dodano wsparcie dla statycznych tablic, połączonych zmiennych i Wyszukiwanie
  • Poprawiono stabilność aplikacji

przez -
3 385
AMD

>gDEBugger, program zaprojektowany przez Graphic Remedy do debugowania, profilowania i analizowania aplikacji OpenGL oraz OpenCL, jest bardzo użytecznym narzędziem dla programistów graficznych. Potrafi pracować z kartami graficznymi wszystkich najważniejszych producentów, jest w stanie zlokalizować wąskie gardła w wydajności potoków, może dynamicznie w czasie rzeczywistym edytować shadery GLSL i posiada wiele innych możliwości. To potężne narzędzie było można za darmo pobrać dla systemów Windows, Mac OS X i Linux.

Niestety, ale firma Graphic Remedy została w ostatnim miesiącu przejęta przez AMD, które z niewiadomych przyczyn postanowiło wspierać jedynie użytkowników systemów Windows. Stara wersja z grudnia 2010 roku nadal jest dostępna na inne systemy i posiada wszystkie możliwości.

gDEBugger

W ostatnim tygodniu Advenced Micro Devices wydało AMD gDEBugger ze strefy AMD Developer Central. Jest ono nadal dostępne za darmo, ale firma zmieniła je w plugin dla Microsoft Visual Studio 2010, co powoduje, że aplikacja stała się jedynie Windowsowa (sic!).

gDEBugger od AMD potrafi:

  • operować na OpenCL i OpenGL, oraz posiada analizator pamięci, zintegrowany w Microsfot Visual Studio
  • oferuje debugowanie jądra OpenCL w czasie rzeczywistym, co pozwala programistom podglądać rozkazy jądra bezpośrednio z wywołań API, które odpowiadają za to
  • może debugować wewnątrz jądra
  • podglądać wszystkie wartości zmiennych po przez całą zawartość, kiedy się zmieniają podczas zapisu
  • posiada także funkcję kopiowania i operacji jądra
  • przydzielone obiekty OpenGL i OpenCL są monitorowane w celu wykrycia wycieków pamięci i scenariuszy, które powodują tworzenie owych wycieków
  • można podglądać, zapisywać, nie zalecać, oznaczać stare funkcje, oznaczać zachowania logów wywołań funkcji API

Dziwi zatem fakt takiego kroku ze strony AMD, firmy która chwali się wsparciem specyfikacji w otwartych sterownikach graficznych dla kart Radeon i APU oraz pełnym wsparciem dla projektu CoreBoot.

Aktualnie najlepszym narzędziem i zarazem najbardziej podobnym, które jest dostępna na wiele platform, to ApiTrace, o którym ostatnio pisaliśmy.

Polecane

Prasa, Czasopismo

1 916
Ukazało się Linux Magazine – numer 161. Lipcowe wydanie magazynu zawiera analizę tworzenia bardziej czytelnych wyrażeń regularnych z Simple Regex Language, instrukcje zabezpieczania i...