Tags Posts tagged with "gog.com"

gog.com

przez -
0 1233
GOG.com

Czarny piątek rozpoczyna się dopiero jutro, ale od kilku dni w sklepie GOG.com możemy znaleźć różne przeceny i promocje na gry. Na wyprzedaże trafiły flagowe tytuły polskiego wydawcy CD Projekt, czyli wszystkie wersje Wiedźmina. Prócz tego znajdziemy zestawy gier Dungeons and Dragons, Warhammer, Star Trek i wiele innych. Warto śledzić na bieżąco zmiany, a konkretne tytuły dodać do swojej listy życzeń. Dodatkowym plusem jest przystosowanie wszystkich tytułów do działania na współczesnych systemach operacyjnych, w tym Windows i Linux.

przez -
0 1232
GOG.com

Al-Qadim: The Genie’s Curse i D&D Stronghold: Kingdom Simulator, klasyczne tytuły osadzone w świecie Dungeons & Dragons, zostały wydane na platformie gog.com. Jest to kolejny raz, kiedy ekipa polskiego serwisu do cyfrowej dystrybucji gier zapewnia potencjalnym nabywcom dostęp do hitów sprzed kilkunastu lat. Całość mimo swej wiekowości powinna działać poprawnie dzięki wykorzystaniu przez programistów serwisu oprogramowania DosBox do przeportowania całości na współczesne systemy operacyjne. Tytuły dostępne są już teraz w wersji na Windowsa, OS X oraz Linuksa.

przez -
3 2671
GOG.com

Mimo prac nad klientem Galaxy na Windowsa i OS X, ekipa polskiej platformy cyfrowej dystrybucji gier gog.com nie zapomniała o użytkownikach systemu Linux. Dostępne dotychczas do pobrania paczki tar.gz zostały zastąpione wygodniejszymi szczególnie dla przeciętnych użytkowników instalatorami z rozszerzeniem sh. Tak stworzone pliki mają być proste w użyciu, dostępne dla każdej dystrybucji oraz, co najważniejsze, ułatwić mają instalację aktualizacji oraz DLC do zakupionych gier, które w przypadku poprzedniego rozwiązania wymagały pobrania całego tytułu od nowa. Platforma gog.com na chwilę obecną liczy sobie 311 produkcji dostępnych na system Linux bez zabezpieczeń DRM, a jej popularność i zawartość rośnie z dnia na dzień.

Przy okazji dyskusji toczących się na forum gog.com, pracownik serwisu o nicku Ciris zapytany o wersję klienta Galaxy na Linuksa odpowiedział: “Nie znany mi jest przewidywany termin wydania klienta. Ekipa odpowiedzialna za Galaxy zajęta jest naprawą bugów oraz dodawaniem do klienta kluczowych funkcji (oraz dodatkowo monitorowaniem ich sprawności), zanim zaczniemy przenosić całość na inny system. Obserwujcie jednak pilnie aktualizacje na stronie, a na pewno ewentualna informacja o linuksowym kliencie Galaxy was nie minie :)”.

przez -
18 1122
GOG.com

Wesołe dni nastały dla graczy linuksowych. W specjalnym poście na stronie głównej platformy gog.com pojawiła się informacja, że kolejne 15 tytułów otrzymało wsparcie dla Linuksa. Jest się czym pochwalić, gdyż w wyniku tego wydarzenia biblioteka serwisu zamknęła się w przedziale 100 natywnie dostępnych gier. Wśród najnowszych portów możemy znaleźć takie hity, jak Eschalon, Planescape Torment czy obie części Baldur’s Gate.

Oto pełna lista świeżo dodanych gier:

  • Baldur’s Gate: The Original Saga (debiut na Linuksa)
  • Baldur’s Gate 2 Complete (debiut na Linuksa)
  • Planescape Torment (debiut na Linuksa)
  • Broken Age
  • Brutal Legend
  • Costume Quest
  • F-117 Nighthawk Stealth Fighter 2.0 (debiut na Linuksa)
  • Psychonauts
  • Stacking
  • Papers, Please
  • Eschalon Book I
  • Eschalon Book II
  • Eschalon Book III
  • Realms of Chaos
  • Silent Service 1 + 2 (debiut na Linuksa)

GOG.com i CDP.pl - wywiad

Od kilku tygodni nasz polski reprezentant na międzynarodowym rynku – platforma cyfrowej dystrybucji GOG.com – oferuje wsparcie dla dystrybucji Ubuntu i Linux Mint. Zapytaliśmy więc opiekunów serwisu, jak również wchodzący w skład tej samej spółki sklep internetowy CDP.pl, o parę wątków dotyczących Linuksa.

Pamiętam, gdy jeszcze parę miesięcy temu na forum GOG.com odrzucano prośby o wsparcie Linuksa. Co skłoniło Was do zmiany decyzji? 

Tomasz Nalewajk, dyrektor ds. marketingu, GOG.com: Dużo rozmawialiśmy na temat Linuksa (GOG.com i sprawa klienta dla systemów Linux) i koniec końców, najważniejsza była dla nas opinia społeczności. Po prostu słuchamy tego co mówią gracze. Po długich debatach stwierdziliśmy, że zrobimy wszystko co w naszej mocy, aby w 2014 na GOG.com było w co pograć na Linuksie (GOG.com zapowiedziało oficjalne wsparcie dla Linuksa). Zdecydowaliśmy się na wsparcie dwóch najpopularniejszych dystrybucji, Ubuntu i Minta w sposób, do którego przyzwyczailiśmy już graczy (GOG.com z oficjalną obsługą platformy Linux). Zawsze dokładnie testujemy gry, aby upewnić się że dany tytuł jest stabilny i można włączyć go do do naszego katalogu.

Wracając do Ubuntu i Linux Minta: w tym momencie GOG.com jest jedynym cyfrowym dystrybutorem, który zapewnia szerokie wsparcie dla tych dwóch platform. Nie przerzucamy odpowiedzialności na deweloperów czy dystrybutorów, jeśli dana gra nie działa na wspieranych przez nas dystrybucjach gracz może zgłosić się do nas w ciągu 30 dni od zakupu i jeśli nasza dział wsparcia nie będzie potrafił pomóc ­ po prostu zwracamy pieniądze.

Jakich wyników sprzedaży spodziewacie się po naszym małym rynku? Jak oceniacie je po kilku tygodniach od przysłowiowej premiery linuksowego Wiedźmina 2 i kilku dniach od rozpoczęcia linuksowego wsparcia w GOG.com?

Tomasz Nalewajk, dyrektor ds. marketingu, GOG.com: Wprowadzając wsparcie dla Linuksa myśleliśmy przede wszystkim o graczach. Linux był pozycją numer jeden na naszej liście życzeń. Patrząc na masę pozytywnych komentarzy, możemy uznać, że nasz cel osiągnęliśmy, a sprzedaż jak najbardziej za zadowoleniem graczy podąża.

Jak wygląda proces „przenoszenia” gier na Linuksa w GOG.com? Zapewne macie już jakiś zespół „linuksowych specjalistów”?

Tomasz Nalewajk, dyrektor ds. marketingu, GOG.com: Tak, mamy już zespół kilku osób zajmujących się Linuksem. Każda gra przed wypuszczeniem jest opakowana w największą możliwą liczbę bibliotek, tak by użytkownik ze swojej strony mógł ograniczyć swój wkład w ustawianie parametrów gry do niezbędnego minimum. Następnie starannie ją testujemy na Ubuntu 14.04 i Linux Mint 17 na komputerach z kartami graficznymi nVidia, AMD i Intel, by zapewnić kompatybilność z jak najszerszą gamą sprzętu. W przypadku gier przygotowywanych przy użyciu narzędzia Wine, przyglądamy się im wyjątkowo dokładnie, by wyeliminować ewentualne problemy i zastosować czasami niezbędne do uruchomienia gry triki. Z grami na DOSboksie jest łatwiej, zazwyczaj są już u nas dostępne na Windows i Mac.
 
Zakupiłem już u Was paręnaście linuksowych gier i strasznie zawiodłem się w przypadku kilku z powodu braku instalatora. Rozważaliście skorzystanie z gotowych rozwiązań od Loki Software czy instalatora Mojo?
 
Tomasz Nalewajk, dyrektor ds. marketingu, GOG.com: Ponieważ oferujemy kompleksowe wsparcie tylko dla Ubuntu i Linux Minta w ich najnowszych wersjach LTS, zdecydowaliśmy, że lepiej będzie dostarczyć użytkownikom paczki .deb, które, dla użytkowników tych dystrybucji, działają o wiele bardziej intuicyjnie ­ wystarczy kliknąć paczkę, a gra instaluje się globalnie w systemie dla wszystkich użytkowników, nie są potrzebne żadne dodatkowe kroki, jak choćby nadanie uprawnień instalatorowi poleceniem chmod.

Zauważyliśmy także, że duża część naszych użytkowników woli po prostu dostać paczki z plikami (aby uniknąć instalacji gry w systemie) ­ dla nich przygotowaliśmy archiwa .tar.gz. To również ukłon w stronę tych, którzy korzystają z innych dystrybucji :) Instalator Mojo był przez nas na pewnym etapie rozważany, ale wybraliśmy rozwiązanie w naszym mniemaniu o niebo wygodniejsze dla dystrybucji, które wspieramy.
 
Jakie funkcje społecznościowe zostaną wprowadzone do powstającego klienta Galaxy? Będzie coś na wzór systemu znajomych czy nawet komunikacji tekstowej/głosowej, jak w przypadku Steam?
 
Tomasz Nalewajk, dyrektor ds. marketingu, GOG.com: Prace nad GOG Galaxy caly czas trwają i trudno teraz mówić o szczegółach. Jedno jest pewne, ­chcemy aby gracze korzystający z GOG Galaxy, mieli jak najwięcej frajdy, a jej częścią są właśnie funkcje społecznościowe, dlatego w trakcie rozwoju platformy, będziemy zwracać szczególną uwagę na ten aspekt. 

Co sądzisz o Steam Machines, miałeś okazję testować prototypy? Uważasz, że te komputerki wyprą z salonów konsole i Valve znów zamieni absurdalny pomysł w sukces? (znów ­ mam tu na myśli opinie ówczesnych internautów o debiutującym Steam kilkanaście lat temu)

Tomasz Nalewajk, dyrektor ds. marketingu, GOG.com: Przyglądamy się pomysłowi Valve’a z dużym zainteresowaniem, a w CD Projekt RED są egzemplarze testowe. Odpalenie nowej platformy to plan obarczony dużym ryzykiem, ale niejedno się już Valve’owi udało. Nowa platforma jako bardziej elastyczna alternatywa dla konsol na pewno zaciekawi zarówno użytkowników PC, którzy chcą “przenieść komputer do salonu”, jak i tych, dla którym nie podoba się zamknięta architektura konsol, a konkurencji nigdy za wiele. Im więcej różnych opcji tym lepiej dla graczy.
 
Jak według Ciebie będzie wyglądał rynek gier PC za parę lat. Przewidujesz pingwinową rewolucję, czy może zastój na poziomie Mac OS X?
 
Tomasz Nalewajk, dyrektor ds. marketingu, GOG.com: Popularność Linuksa to tylko jedno z wielu pytań jakie nurtują na pewno branżę: czy pecety przeniosą się do dużego pokoju? czy gry będziemy trzymać gdzieś w chmurze z dostępem do wszystkich urządzeń z których korzystamy, stacjonarnych i przenośnych? Czy urządzenia mobilne będą rosły w siłę i jakość dostarczanych na nie produktów będzie coraz lepsza? Czy gry na headsety VR wejdą w nową fazę popularności? Jesteśmy zdania, że przez rynek PC nie przetoczy się w najbliższym czasie rewolucja.

Dlaczego? Często mówiąc o innowacjach zapominamy jak niewielkiej części rynku dotyczą. Znakomita większość graczy w tej chwili korzysta z systemów o niespecjalnie wysokich parametrach, nie inwestuje w swoje maszyny miesięcznej pensji. Na przykładzie GOG’a widać też jak ogromnym sentymentem gracze darzą klasykę. Od czasu gdy ruszyliśmy ze sprzedażą nowych tytułów zaobserwowaliśmy że całkiem nowi użytkownicy, którzy poznali nas dzięki nowym grom Indie, ochoczo sięgają po tytuły sprzed ponad dekady.

Prawdziwa jakość się nie starzeje, a do odpalenia Baldur’s Gate nie potrzeba wymagającego sprzętu. Gracze PC, rozumieni jako szeroka grupa, do której zaliczymy i wieloletnich entuzjastów wielogodzinnych RPGów i weekendowych fanów przeglądarkowej platformówki, będą z pewnością rośli w siłę. Branża będzie na pewno dalej rosła w szybki tempie bo przez ostatnie lata gry stały się, równoprawną z filmami, czy muzyką, częścią popkultury. Myślę więc że nawet bez rewolucji, pingwinów będzie coraz więcej, za co trzymamy kciuki! :)

Czy w ślad za naszym międzynarodowym reprezentantem GOG.com pójdzie również cdp.pl i w najbliższej przyszłości doda obsługę Linuksa? Jest już tam parę gier, które są natywne – m.in. Cities in Motion, Mouse Craft.

Dział marketingu CDP.pl: W tej chwili nie mamy w planach uruchamiania specjalnej “strefy gier na Linuxa” wraz z optymalizacją gier pod ten system. Jednak jak sam zauważyłeś część gier które są w naszej ofercie już ten system obsługuje. Ponieważ w naszej ofercie często sprzedajemy klucz na platformę Steam, Origin czy UPlay, niektóre z gier mają kilka wersji w tym również te na systemy operacyjne Linux.

Kontynuując wątek cdp.pl, mamy szansę doczekać się kiedyś w pudełkach, które sprzedajecie m.in. w Media Markt, crossplatformowych wersji gier? Np. Linux+Windows+Mac na jednym krążku?

Dział marketingu CDP.pl: Tutaj sprawa ma się podobnie jak w przypadku cyfrowej dystrybucji – coraz więcej gier sprzedawanych w pudełkach jest z kodem na platformę Steam, która oferuje gry na kilka systemów operacyjnych, także to już się dzieje.

przez -
22 1310
GOG.com

Jeden z największych graczy na rynku cyfrowej dystrybucji gier – GOG.com ogłosił oficjalne wsparcie dla systemów Linux. W ofercie sklepu, oprócz znanych już gier dostępnych pod Linuksa, pojawiły się także zupełnie nowe pozycje. GOG.com na początek postanowił dodać obsługę systemów Ubuntu 14.04 i Linux Mint 17.

Na początek przygotowano dla nas 52 tytuły, które są w pełni wolne od jakichkolwiek zabezpieczeń i po zakupie stają się naszą własnością. Domyślnie jest planowane udostępnienie ponad 100 tytułów na Linuksa w ciągu najbliższych miesięcy.

Z tej okazji przez najbliższe 3 dni będzie trwała promocja, w której wybrane tytuły będzie można kupić w niższej cenie. Zakupione gry będą dostępne do pobrania w formie paczki .deb oraz uniwersalnej paczki tar.gz.

Oto aktualnie dostępne gry dla Linuksa:

  • Anomaly Warzone Earth
  • Ascendant
  • Bionic Dues
  • Blake Stone: Aliens of Gold – linuksowa premiera
  • Blake Stone: Planet Strike – linuksowa premiera
  • Bloodnet – linuksowa premiera
  • Braveland
  • CLARC – linuksowa premiera
  • Darklands – linuksowa premiera
  • Darwinia
  • Defcon
  • Don’t Starve + DLC
  • Dragonsphere – linuksowa premiera
  • Duke Nukem 3D: Atomic Edition
  • FlatOut – linuksowa premiera
  • Flatout 2 – linuksowa premiera
  • Fragile Allegiance – linuksowa premiera
  • Gemini Rue
  • Gods Will Be Watching
  • Hammerwatch
  • Hocus Pocus – linuksowa premiera
  • Kentucky Route Zero
  • The Last Federation
  • Legend of Grimrock
  • Litil Divil – linuksowa premiera
  • Long Live the Queen
  • MouseCraft
  • Multiwinia
  • Normality – linuksowa premiera
  • Pinball Gold Pack – linuksowa premiera
  • Pinball World – linuksowa premiera
  • Pirates! Gold Plus – linuksowa premiera
  • Realms of the Haunting – linuksowa premiera
  • Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender – linuksowa premiera
  • Rise of the Triad: Dark War – linuksowa premiera
  • Shattered Haven
  • The Shivah HD
  • Sid Meier’s Colonization – linuksowa premiera
  • Sid Meier’s Covert Action – linuksowa premiera
  • Sir, You Are Being Hunted
  • Slipstream 5000 – linuksowa premiera
  • Space Pirates and Zombies
  • Spacechem
  • Stargunner – linuksowa premiera
  • SteamWorld Dig
  • Super Hexagon
  • Surgeon Simulator 2013
  • Sword of the Samurai – linuksowa premiera
  • Teslagrad
  • Unrest:Special Edition (linuksowa wersja wyjdzie wkrótce)
  • Uplink
  • VVVVVV

Ekipa GOG.com zachęca do zgłaszania wszelkich uwag i propozycji jednocześnie prosząc o wyrozumiałość gdyż pierwszy raz mają kontakt z Linuksem.

Przypomnijmy, że we wrześniu tamtego roku toczyła się dyskusja nt GOG.com i klienta dla systemów Linux, aby w marcu tego roku GOG.com całkowicie zszokowało wszystkich zapowiadając oficjalne wsparcie dla Linuksa.

przez -
20 753
GOG.com

CD Projekt ogłosił na początku czerwca, że polska platforma cyfrowej dystrybucji gier Good Old Games doczeka się wkrótce własnego klienta o nazwie Galaxy. Według założeń twórców miałby on być bardziej liberalny, wobec czego stworzono listę życzeń odnośnie funkcjonalności programu. Jednym z nich jest uwolnienie kodu źródłowego.

Możliwości Galaxy mają być porównywalne do innych konkurencyjnych platform, wśród nich mowa między innymi o zarządzaniu własną biblioteką gier czy zdobywaniem osiągnięć. Polski producent poszedł jednak o krok dalej i obiecał zapewnić pełną kompatybilność z użytkownikami innych platform. Mówiąc prościej, używając klienta Galaxy będziemy w stanie grać przez sieć ze znajomym, który korzysta ze Steam.

Jednak największą zaletą programu i asem w rękawie CD Projekt jest “wolność wyboru”. Zgodnie z polityką firmy, mamy otrzymać możliwie jak największą swobodę użytkowania, co oznacza brak zabezpieczeń DRM i wymogu regularnego łączenia się z siecią. Zakupione przez nas gry będą naszą własnością, w przeciwieństwie do Steam, gdzie po zablokowaniu konta utracimy wszystkie tytuły. Dodatkowo, wszystkie gry instalowane z pomocą Galaxy nie będą wymagały internetowej rejestracji czy przymusowych aktualizacji. Ponadto korzystanie z aplikacji jest opcjonalne.

Istnieją również szanse na to, że kod źródłowy Galaxy zostanie uwolniony. Póki co, pod prośbą o uwolnienie kodu podpisało się około 1300 osób. Wśród uzasadnień przypomina się, że wielu z klientów to programiści, którzy po uzyskaniu API mogliby spersonalizować aplikację pod własne potrzeby, a także pomóc w dalszym rozwoju. Wymienia się również poprawki w zabezpieczeniach i szybsze zlokalizowanie potencjalnych dziur w kodzie.

Efektów współpracy na linii społeczność-producent nie trzeba zresztą daleko szukać. Nie tak dawno, grupka entuzjastów pracująca nad źródłami dystrybucji SteamOS wyprzedziła programistów Valve udoskonalając jej instalator o wsparcie dla partycji ntfs i inne nowinki, które zostały potem dołączone do oficjalnych obrazów systemu. Forumowi wyjadacze podejrzewają, że podobne zjawisko może mieć także miejsce w przypadku klienta Galaxy, podając za przykładową funkcjonalność strumieniowanie gier na żywo.

Klient Galaxy może trafić na nasze desktopy jeszcze w tym roku. Zgodnie z oficjalnymi zapowiedziami ma być dostępny na Windows, Mac OS X i Linuksa.

przez -
16 713
GOG.com

GOG.com to platforma cyfrowej dystrybucji gier, która oferuje starsze tytuły w atrakcyjnych dla gracza cenach. Każda z nich jest specjalnie przygotowywana pod systemy Windows i OS X, z odpowiednimi bibliotekami i instalatorem, dzięki czemu użytkownicy nowych systemów operacyjnych nie muszą się martwić z konfiguracją. Dzisiaj otrzymaliśmy oficjalny komunikat, że na jesieni tego roku pojawi się oficjalne wsparcie dla systemów Linux.

Wiadomość jest o tyle zaskakująca, że w połowie września tamtego roku, kierownictwo GOG.com dało do zrozumienia, że nie ma w planach wspierania nowej platformy. Powodem tego była architektura Linuksa z wieloma dystrybucjami podobnymi do siebie, ale różniącymi się budową wewnętrzną, co znacznie utrudniać miałoby dystrybucję i gwarantowanie wsparcia dla gier jakie oferuje sklep.

Aktualnie trwają wewnętrzne testy na komputerach z systemami Ubuntu i Linux Mint. Na początek mają się pojawić wszystkie gry, które mają swoje odpowiedniki dla Linuksa, ale także troszkę klasyków, przygotowanych samodzielnie przez GOG.com. Pierwsza seria ma liczyć ponad 100 tytułów.

Polecane

Jesień Linuksowa

1 678
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...