Tags Posts tagged with "kiwano software"

kiwano software

przez -
0 1309
Gry

Kiwano Software udostępniło na platformie Steam Greenlight grę Steam Quest. Jest to steampunkowa strzelanka z elementami RPG, której fabuła rozgrywa się w podziemnym labiryncie, części ogromnego, samowystarczalnego Miasta Robotów. Głównym bohaterem jest robot, który został zbudowany przez Panią Mechanik Grace. Naszym zadaniem jest opuścić to miejsce i rozwiązać tajemnicę labiryntu. Steam Quest posiada losowo generowane labirynty, a nasze wybory mają ogromne znaczenie i są nieodwracalne. Kiedy zginiemy, tracimy cały swój ekwipunek oraz zdobyte doświadczenie. Gra zapisuje postępy automatycznie.

Wrogowie są obdarzenie własnym, specyficznym dla siebie rodzajem zachowań. osiadają różne zestawy cech określające ich szybkość poruszania się, styl walki lub decyzję, o próbie podjęcia ucieczki oraz pole widzenia, które można wykorzystać, by zakraść sie do wrogów od tyłu i zadać krytyczny cios. Każdy z nich posiada inny rodzaj sprytu oraz inteligencji.

Nasz robot jest zbudowany z różnych części, które można wymieniać. Niemal wszystko co znajdziemy w grze, można uszkodzić lub zniszczyć. Podczas gry będziemy ratowali przyjazne nam roboty, które dodadzą nam nowe możliwości oraz mają wpływ na rozgrywkę. Gra posiada kilka zakończeń historii, różne w zależności od Naszych decyzji.

przez -
19 1410
Sokoban Garden

Kiwano Software wydało grę Sokoban Garden, stworzoną całkowicie z użyciem narzędzi open source, takich jak Blender, Inkscape, GIMP, FontForge, Audacity i wielu innych. Kiwano Games to niezależne studio programistyczne i graficzne, którego właścicielami są Polacy: Jakub Grzesik i Izabela Latak. Prace nad grą rozpoczęły się w maju tego roku, a niedawno gra trafiła do sklepu Google Play. Po kilku dniach w internecie magazyn Playandroid.com przyznał jej srebrny medal.

Sokoban Garden 3D jest implementacją wspaniałej klasycznej gry logicznej Sokoban i na systemy Windows. Oferuje ona bajkową grafikę 3D, stopniowo rosnący poziom trudności, widok 2D i 3D, kilka sposobów sterowania, nowe zagadki dodawane co kilka dni oraz dostosowanie pod tablety.

Gra nie posiada silnika gry, a jedynie używa Uniwersal Tween Engine, który odpowiada za animowanie elementów dekoracyjnych oraz animację samego robaczka. Biblioteka libgdx natomiast jest odpowiedzialna za budowanie całej gry. Całość została odpowiednio połączona, a efekty ciężkiej pracy możecie sami sprawdzić. Powodem, dla którego wybrano oba narzędzia, jest chęć przeniesienia gry na inne platformy systemowe.

Polecane

OSWorld

7 1294
Drodzy Czytelnicy, prowadzimy portal OSWorld.pl już ponad 10 lat. Z przykrością stwierdzamy, że mamy na niego coraz mniej czasu, dlatego chcielibyśmy przekazać prowadzenie serwisu osobie...