<
Tags Posts tagged with "mono dla unreal engine"

mono dla unreal engine

przez -
8 929

Miguel de Icaza udostępnił wszystkim projekt Mono dla Unreal Engine. Ma on za zadanie pozwolić na użycie język programowania C# w tworzeniu gier, z wykorzystaniem silnika Unreal Engine. Prócz tego będzie można dodawać kod w C# do już istniejącego w C++, a także używać NET 4.5/Mobile Profile API. Udostępniona zostanie pełna dokumentacja API. Na stronie głównej znaleźć można poradnik instalacji oraz podstawy korzystania. Warto zaznaczyć, że Xamarin nie wspiera owego projektu.

Polecane

PyCode-conference

0 270
PyCode Conference 2018 odbędzie się 1-2 października w Centrum Konferencyjnym Kopernik. Podczas dwudniowej konferencji będziesz miał możliwość uczestniczyć w trzech ścieżkach: polskiej, angielskiej i...
vlc

0 1570