Tags Posts tagged with "openra"

openra

przez -
4 2422
OpenRA

Fani oczekujący na wydanie modyfikacji Red Alert 2 do silnika OpenRA mogą mieć powód do radości. Wszystko to za sprawą mało popularnego Youtubera Fincer89, który na łamach swojego kanału umieścił niecałe półtorej godziny nagrania z developerskiej wersji moda. Całość, pomimo posiadania statusu developerskiej wersji, wydaje się stabilna. OpenRA jest stworzonym na wolnej licencji wieloplatformowym silnikiem strategicznych gier, stworzonych przez wchodzące obecnie w skład Electronic Arts studio Westwood.

Na chwilę obecną trudno jest ocenić dokładny stopień rozwinięcia modyfikacji, lecz na podstawie filmiku całość można uznać za w miarę rozwiniętą. Skrypty, chociaż niewątpliwie są dziurawe, w praktyce sprawują się nieźle. Widzimy chociażby znane z pierwowzoru latające jednostki Aliantów czy mechanikę wzmacniania Cewek Tesli przez Szturmowców Tesli. Mimo tego, wychodzą również chwilowe niedoskonałości modu, w postaci chociażby za dużej “szybkostrzelności” Psów Bojowych. Całość prezentuje się jednak dość obiecująco.

Modyfikacja Red Alert 2 do OpenRA dostępna jest dla każdego już teraz, lecz wymagana jest w tym celu kompilacja zarówno samej gry jak i modu ze źródeł dostępnych na oficjalnym GitHub’ie projektu. Do uruchomienia tytułu potrzebne są pliki z oryginalnej wersji Command & Conquer Red Alert 2.

przez -
26 708
OpenRA

Ogłoszono wydanie OpenRA 20131223, która zawiera ponad 1100 zmian, nad którymi pracowało 17 programistów. OpenRA jest wolną implementacją silnika gry Command & Conquer: Red Alert, która została przystosowana do wykorzystywania sprzętowej akceleracji nowoczesnych kart graficznych z użyciem OpenGL i OpenAL. Gra nie jest identyczna z oryginałem i działa na wielu systemach operacyjnych.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Dodano obsługę skryptów Lua dla map, dzięki czemu można tworzyć misje i własne minigry
  • Modyfikacja Red Alert otrzymała czołg M.A.D, przyspieszono produkcję (wiele fabryk ulepsza szybkość produkcji) oraz dodano limit wielkości bazy do modyfikacji TD
  • Modyfikacja Tiberian Dawn otrzymała udoskonalone wsparcie dla efektów broni i mocy
  • Modyfikacja Dune 2000 używa oryginalnych tekstur dla całunu (shroud) i przypraw
  • Udoskonalono interfejs użytkownika, w tym serwery są chronione hasłami, a także dodano jednolite ustawienia menu
  • Naprawiono sporo błędów, dopracowane obecne funkcje

przez -
13 742
OpenRA

Ogłoszono wydanie OpenRA 20130915, która zawiera ponad 1100 zmian, nad którymi pracowało 17 programistów. OpenRA jest wolną implementacją silnika gry Command & Conquer: Red Alert, która została przystosowana do wykorzystywania sprzętowej akceleracji nowoczesnych kart graficznych z użyciem OpenGL i OpenAL. Gra nie jest identyczna z oryginałem i działa na wielu systemach operacyjnych.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Przeprojektowano zachowanie Mgły Wojny (budynki i inne obiekty wyglądają tak, jak były widziane ostatnio)
  • Dodano nowe opcje w grze: początkowa liczba jednostek i pieniędzy, drużynowe konstruowanie, mgła wojny
  • Przebudowano zachowanie silnika – Command and Conquer posiada klasyczne zachowanie, natomiast RA/D2K zewnętrzne przechwytywanie
  • Udoskonalono strzelanie, tor lotu i efekty eksplozji dla wszystkich modyfikacji
  • Dodano natywną obsługę plików gry D2K, nieznacznie ulepszono grafikę i jakość dźwięku
  • Naprawiono problemy z oknem instalatora
  • Naprawiono sporo błędów

OpenRA od tej wersji wymaga wsparcia dla obiektów bufora ramki w karcie graficznej. Ową obsługę posiadają karty z maksymalnie 7 letnim stażem. Dodano również beta wsparcie dla dodatków Tiberian Sun i Red Alert 2. Rozpoczęły się prace nad oficjalną modyfikacją Tiberian Sun.

przez -
54 701
OpenRA

Ogłoszono wydanie OpenRA 20130514 Mammoth May Madness, nad którą to wersją prace trwały przez ostatnie 7 miesięcy. W tym czasie 26 autorów uczestniczyło w rozwoju i dokonano 1100 zmian oraz udoskonaleń. OpenRA jest wolną implementacją silnika gry Command & Conquer: Red Alert, która została przystosowana do wykorzystywania sprzętowej akceleracji nowoczesnych kart graficznych z użyciem OpenGL i OpenAL. Gra nie jest identyczna z oryginałem i działa na wielu systemach operacyjnych.

Najważniejsze zmiany:

  • Udoskonalono sztuczną inteligencję
  • Poprawiono interfejs różnych menu i lobby
  • Dodano nowy interfejs do powtórek, widzów oraz pokonanych graczy
  • Dodano nowy limit zasięgu dla C&C i D2K
  • Pojawiła się opcja naprawy mostów
  • Dodano desert theater dla RA
  • Dodano lewy przycisk myszy w wersji beta
  • Dodano 5 nowych misji do RA
  • Dodano 20 nowych map dla wielu graczy w 3 modyfikacjach
  • Drobne balansowanie gry we wszystkich 3 modyfikacjach
  • Poprawiono sporo błędów

Gra OpenRA jest dostępna w systemie Desura.

Polecane

OSWorld

7 1293
Drodzy Czytelnicy, prowadzimy portal OSWorld.pl już ponad 10 lat. Z przykrością stwierdzamy, że mamy na niego coraz mniej czasu, dlatego chcielibyśmy przekazać prowadzenie serwisu osobie...