Tags Posts tagged with "osworld.pl"

osworld.pl

przez -
2 815
OSWorld

Z przyjemnością zawiadamiamy, że od dnia 7 grudnia portal OSWorld.pl przeszedł w posiadanie Agaty Skamruk. Agata wcześniej znana pod nazwiskiem Bublewicz, współpracowała z portalem już od 2015 roku.

Świat Open Source jest wielki i wciąż pozostaje wiele aspektów, których nie udało się nam poruszyć. Z tego powodu pragniemy nawiązać współpracę z nowymi redaktorami oraz innymi osobami chętnymi do rozwijania serwisu razem z nami. Zachęcamy do współpracy każdego, kto czuje się na siłach oraz ma chęci by wspierać portal OSWorld.pl

Zapraszamy do kontaktu na adres redakcja@osworld.pl

przez -
47 5597
OSWorld - logo kwadratowe

Rozwijamy się prężnie z każdym tygodniem. Widzimy, jak chętnie nas odwiedzacie i jak się wszystko zmieniło przez ostatnie 5 lat. Aby ułatwić Wam korzystanie z Naszego portalu, postanowiliśmy przebudować styl OSWorld.pl. W związku z tym, informujemy, że w sobotę 21 marca, w godzinach 8 – 15 portal i forum będą niedostępne. Prosimy Was o cierpliwość. Wszelkie informacje odnośnie zmian będą na bieżąco publikowane w naszych serwisach społecznościowych: Facebook, Twitter i Google+.

OSWorld.pl - migracja

przez -
3 1187
TLUG

Trójmiejska Grupa Użytkowników Linuksa opublikowała właśnie pełną agendę konferencji Zimowiska Linuksowego 2015, które odbędzie się w dniach 6 – 8 marca 2015 roku w Powiatowym Centrum Kształcenia Zawodowego i Ustawicznego w Pucku. Orientacyjny koszt w imprezie wynosi 160 zł (akredytacja + nocleg + wyżywienie), a wszyscy prelegencji, jak co roku otrzymają specjalne zniżki za pobyt. Organizatorzy uruchomili rejestrację na wydarzenie, która potrwa do 28 lutego. Portal OSWorld.pl objął patronatem medialnym całe wydarzenie.

Tegoroczne Zimowisko Linuksowe będzie się składać z trzech części:

  • Tradycyjne wykłady o tematyce wolnego oprogramowania
  • Warsztaty z pico komputerami takimi jak np. Raspberry Pi i podobne, czyli lutowanie, konfigurowanie i kodowanie
  • Retro strefa organizowana przez miłośników komputerów takich jak: Atari, Amiga, C64, czy Spectrum. W programie, granie i zawody w grach, renowacje i rozbudowy starego sprzętu, konfiguracje systemów i programowanie oraz oczywiście dwie noce z demosceną

Trzech prelegentów z ekipy OSWorld.pl i PicoBoard.pl wygłosi swoje wykłady:

  • Cyryl Sochacki – Warsztaty z Arduino i Raspberry Pi
  • Gerard Stańczak – Zabbix – monitoring infrastruktury IT
  • Kamil Porembiński – Nie daj się wy*uchać w sieci!

przez -
5 3210
Poznań Game Arena

Zanim zacznę pisać niniejsze sprawozdanie pragnę zaznaczyć, że dla lepszego zrozumienia całego tekstu, będę się starał również wplatać wiele moich refleksji oraz odczuć związanych z targami, zachowując jednocześnie dziennikarską bezstronność. Uważam, że mimo ubytków w formie, tekst będzie przyjemniejszy w odbiorze dla czytelnika.

Poznań Game Arena są to targi gier oraz sprzętu elektronicznego, corocznie organizowane w stolicy województwa Wielkopolskiego, czyli w Poznaniu. W tym roku dzień imprezy przypadł na weekend od 24 do 26 października. Do dyspozycji wystawców oraz odwiedzających oddano aż cztery pawilony budynku Międzynarodowych Targów Poznańskich. Poza szablonowym oglądaniem wystaw, organizatorzy przewidzieli również ogromną ilość konkursów, w których możliwa była wygrana nagród o wartości kilku tysięcy złotych. Z powodu liczebności tych atrakcji, zacznę od opisu każdego dnia targów oraz głównych wydarzeń.

PGA 2014 - stanowisko ASUS

24 października – VIP Day

Pierwszy dzień PGA po raz kolejny został zorganizowany głównie dla przedstawicieli prasy i firm. Bilet wstępu na teren imprezy w tym jednym dniu kosztuje 100 złotych, przez co wydawać by się mogło, że liczebność na pawilonach będzie mała.

PGA 2014 - stanowisko z Borderlands

W tym roku było to mylne stwierdzenie. Mimo ogromnych cen za wejściówki, VIP Day był oblężony przez ogromną ilość osób, nie tylko z branży dziennikarskiej. Nie są znane dokładne powody tak licznej publiczności, lecz zdecydowanie wyszło to na plus dla wystawiających. Główną atrakcją bez wątpienia była premiera intra do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, która przyciągnęła pod główną scenę ogromne tłumy fanów. Prezentacja filmiku zakończyła się ogromem braw oraz ekscytacji.

PGA 2014 - prezentacja Wiedźmin 3

25 października

Sobota zawsze w historii Poznań Game Arena była dniem zalewanym przez publiczność. W tym roku nie było inaczej. Gdy wszedłem przywitał mnie tłum ludzi w różnym wieku, czekający na kupno biletu. Ogromną popularność przyniosły głównie liczne turnieje League of Legends oraz World of Tanks, przy których gromadziły się tłumy.

PGA 2014 - kolejka przed wejściem

Organizatorzy zostawili jednak również kilka atrakcji dla posiadaczy Linuksa, przez co na PGA można było zagrać samemu w takie hity, jak Counter Strike czy War Thunder. Wisienką na torcie był kolejny pokaz Wiedźmina 3, zwieńczony koncertem zespołu Percival. Ogromna frekwencja niestety nie mogła obyć się bez problemów technicznych, przez co według oficjalnych informacji, sprzedaż biletów na targi była zawieszona przez dwie godziny. Mimo tego moja ocena całego dnia jest bardzo pozytywna.

PGA 2014 - widok na pawilon z balkonu

26 października

Niedziela była smutnym okresem dla wielu uczestników targów, mianowicie był to ostatni dzień Poznań Game Arena w roku 2014. Widownia była jedynie minimalnie większa niż w piątek.

PGA 2014 - niedzielna frekwencja

Mimo wszystko i w tym dniu nie brakowało atrakcji, lecz tym razem głos w tej sprawie należał do ostrowskiego Techlandu oraz producenta profesjonalnego sprzętu dla graczy ROCCAT. Z powodu małej ilości nowych atrakcji był to dla mnie osobiście jedynie dzień pożegnań z poznanymi wystawcami oraz okazja do zrobienia ostatnich zdjęć.

PGA 2014 - gracze CSa

Gry niezależne w modzie

Ciekawą atrakcją wszystkich trzech dni targów była obecność 44 niezależnych studiów developerskich z Polski oraz innych krajów. Na potrzeby tak zwanej Strefy Niezależnych Twórców Gier oddano cały pawilon 7. Bez wątpienia dominowały ekipy z naszego kraju, lecz oprócz tego można było znaleźć wiele studiów z takich krajów, jak Niemcy, Dania, Szwecja, Finlandia czy Francja. Na szczególną uwagę zasługuje fakt, że większość wystawców deklarowała dostępność lub uwzględniała wsparcie ich dzieł na systemy Linux.

PGA 2014 - stanowisko indie

Stanowiska studiów developerskich były bardzo często również ciekawie ozdabiane w celu przyciągnięcia większej ilości potencjalnych zainteresowanych. Wśród takich perełek można było znaleźć ozdobione kwiatami stanowisko World-LooM, twórców gry Gardens Inc 2: The Road to Fame, czy imitację ubikacji i możliwość zagrania w grę Towerman od Best Toilet Games siedząc na… sedesie. Większość twórców postawiła jednak na mimimalizm, co nie było jednak przeszkodą dla oglądających, którzy tłumnie zbierali się wokół przeróżnych wystaw.

PGA 2014 - Stanowisko Best Toilet Games

Zjazd Twórców Gier

Na Poznań Game Arena nie zapomniano również o przyszłych twórcach gier niezależnych. W ramach kolejnego Zjazdu Twórców Gier odbyło się wiele interesujących konferencji na temat przeszłości i teraźniejszości polskich indyków. W dyskusjach brały udział głównie osoby, które mają w swoim dorobku kilka tytułów (na przykład Mikołaj “SOS” Kamiński, twórca gry McPixel), ale również przedstawiciele platform crowdfundingowych oraz firmy, specjalizujące się w promowaniu i reklamowaniu niezależnych dzieł.

PGA 2014 - debata na temat Crowdfundingu

Było wiele wywiadów, spekulacji dotyczących przyszłości rynku gier komputerowych oraz rozpatrywanie przeszłości tegoż sektora gospodarki. Mimo charakteru kulturalnej dyskusji, publiczność mogła również zadawać nurtujące ją pytania. Wydarzenia związane ze Zjazdem Twórców Gier co prawda cieszyło się głównie popularnością wśród przedstawicieli mediów, jednakowoż było z całą pewnością bardzo ważnym przedsięwzięciem na tegorocznej edycji targów.

PGA 2014 - Zjazd Twórców Gier

Słów kilka o konkursach

Nie samymi wystawami żyje człowiek. Poznań Game Arena było również i miejscem prezentacji wielu firm produkujących akcesoria komputerowe. Oprócz oglądania mniej lub bardziej rewolucyjnych sprzętów do cyfrowej rozrywki, wystawcy postanowili przyciągnąć publikę, organizując mniej lub bardziej losowe konkursy, w których była możliwość wygrania przeróżnych urządzeń.

PGA 2014 - konkurs w układaniu puzzli

Były konkurencje polegające na udzielaniu poprawnych odpowiedzi, układaniu puzzli, ale także i turnieje gier komputerowych. W praktyce każda osoba wykazująca minimum zaangażowania, opuszczała targi z wartym ponad 200 złotych sprzętem. Pomagało w tym również szczęście, gdyż nieraz nagrody były rozdawane metodą “kto pierwszy, ten lepszy”, co mimo wszystko było lekko kontrowersyjne z powodu przypadków bijatyki pomiędzy uczestnikami targów.

PGA 2014 - turniej War Thunder

Jednak były to wypadki sporadyczne i nie wpływały na pozytywne wrażenia oglądających. Do swojej kolekcji można było również dodać specjalne koszulki, kubki czy podkładki pod myszki, możliwe do kupienia w przygotowanych do tego celu stanowiskach.

PGA 2014 - Puchar IEM

Giermasz pełen gier

Przez całe trzy dni targów poznańskich było również czynne specjalne stanowisko CDProjekt na hali 7A, oferujące ponad 500 tytułów po okazyjnych, niskich cenach. Wiele z nich posiadało kody na Steama, przez co okazja ta nie musiała koniecznie ominąć posiadaczy Linuksa. Do najważniejszych produktów można zaliczyć takie hity, jak Euro Track Simulator 2 czy Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.

PGA 2014 - przykładowy asortyment

Aby nie wywołać chaosu, na stanowisko z grami wpuszczano ograniczoną ilość osób, natomiast reszta była zmuszona czekać. Ogromne kolejki były widoczne przez cały czas o każdej porze dnia, co było bez wątpienia niemałym sukcesem właścicieli stanowiska.

PGA 2014 - kolejka do Giermaszu

Słowem podsumowania

Tegoroczna edycja targów Poznań Game Arena była zdecydowanie kolejnym sukcesem na miarę europejską. Atrakcji poza wymienionymi w niniejszym sprawozdaniu było znacznie więcej, lecz skupiłem się na tych najbardziej ważnych dla posiadaczy Linuksa. Jak widać, w tym roku również użytkownicy tej platformy mogli spokojnie znaleźć coś dla siebie, wśród stanowisk CDProjektów, gier indie czy platform turniejowych w CS:GO oraz War Thunder. Więcej informacji o konkretnych niezależnych studiach wkrótce.

przez -
6 3419
Jesień Linuksowa

Dzień 1

Przygotuj własne urządzenie USB na płytce z Linuksem

Stanisław Wadas
Libusbg, gt, gadgetd : czyli jak w prosty sposób skonfigurować gadget-a USB w Linuksie. Koniec z modułami kernelowymi i żmudną konfiguracją z linii komend. Ponadto dlaczego każdy komputer może być dziurawy czyli własna funkcja USB z poziomu aplikacji.

gcc hello-world.c

Krzysztof Leszczyński
Kompilacja to wieloetapowy proces, w wyniku którego z tekstu źródłowego powstaje kompilat, na ogół plik w formacie ELF. W wyniku konsolidacji (linkowania), w pliku wynikowym zostają połączone pliki obiektowe, biblioteki statyczne oraz informacja potrzebna do ładowania bibliotek dynamicznych. Podczas wykonywania programu ELF, loader dokonuje ostatecznej konsolidacji programu w pamięci. Podczas warsztatu przećwiczymy dokładnie każdy etap kompilacji wraz z przypadkami nietypowymi. Na życzenie publiczności powiem albo o kompilacji GPU, albo o konsolidacji kodów w różnych językach, np. python + C. Czego nie będzie: Nie będzie o pisaniu Makefile, automake, cmake, libtool, eclipse i innych narzędziach wysokopoziomowych.

Wojna initów

Jacek Konieczny
SysVinit, Upstart, systemd. Do czego to właściwie jest? Czemu kolejne dystrybucje przechodzą na systemd, skoro tak wiele złego o nim można przeczytać? Co było złego w starym inicie i skryptach startowych Waszej ulubionej dystrybucji. Na te i podobne pytania postaram się odpowiedzieć moją prezentacją. W opowieści nie zabraknie zombie i demonów.

Dzień 2

Ansible: superluminal way to infrastructure automation

Paweł Rozlach
Jak wejść w świat automatyzacji “tą inną drogą” w świecie zdominowanym przez Puppeta, Chefa i CfEngine? Perypetie, wzloty i upadki, a także nowe możliwości i nowe ograniczenia jakie napotkałem w ciągu roku pracy nad automatyzacją konfiguracji infrastruktury i aplikacji. Opowieść o trudach wędrówki, odplątywaniu zależności, klaryfikacji koncepcji i różnicach w charakterach.

Raspberry Control – An Open Source and Open Hardware Smart Home

Łukasz Skalski
Celem prezentacji jest przybliżenie uczestnikom Jesieni Linuksowej projektu Raspberry Control 2.0 (będącego kontynuacją projektu Raspberry Control 0.2), który umożliwia łatwe i szybkie zbudowanie systemu typu “Inteligentny dom”, korzystając wyłącznie z otwartego oprogramowania oraz tanich i łatwo dostępnych komponentów/modułów elektronicznych (w tym Raspberry Pi). W ramach prezentacji autor omówi architekturę przygotowanego rozwiązania (aplikację serwerową oraz aplikację mobilną), opisze sposób dodania wsparcia dla nowych komponentów/czujników oraz, w ramach krótkiego DEMO, zaprezentuje komunikację z najnowszymi urządzeniami typu “wearable”.

Open source na Microsoft Azure – nowe otwarcie v.2

Sylwia Ptaszek-Pydyn
Maszyny wirtualne z Linux, bazy danych: Oracle oraz MySql, WordPress, Drupal a na dodatek do zarzadzania Puppet i Chef… czym jeszcze zaskoczy nas Microsoft?

Open Media Vault – dobry system NAS dla domu i małej firmy

Cyryl Sochacki
Pokażę i zaprezentuję system do budowy i zarządzania serwerem NAS dedykowanym dla domu i małych firm. Jeśli słyszałeś o FreeNAS to OMV nie będzie ci obcy i pokaże, że ma więcej możliwości i jest przyjazny użytkownikom.

Vagrant a nauczanie informatyki

Stanisław Topolewicz
Utrzymanie porządku w pracowni informatycznej w szkole lub na uczelni jest zajęciem trudnym, zwłaszcza, gdy odbywają się tam zajęcia z wielu przedmiotów (Podstawy IT, Programowanie, Tworzenie stron WWW). Ponadto uczniowie/studenci często instalują własne programy, często niepożądane. Vagrant pozwala na tworzenie i uruchamianie maszyn wirtualnych (systemów operacyjnych oraz oprogramowania) dopasowanych do rodzaju zajęć na wszystkich komputerach w pracowni.

One Run to rule them all

Jan Psota
Powiązania plików z programami. Osobne w każdym środowisku, w każdym menedżerze plików, w programie pocztowym, MC, xdg itp… Po co się męczyć, jeżeli można problem rozwiązać jednym poleceniem? Tylko niech nie będzie to xdg-open, co powinno być jasne dla każdego, kto próbował…

Zostań współtwórcą dystrybucji Linuksa, czyli jak dołączyć do społeczności deweloperów Fedory

Dominik Mierzejewski
Krótkie wprowadzenie dla osób chcących zostać opiekunami pakietów w Fedorze. Opowiem o projekcie Fedora, procesie zgłaszania i recenzowania nowych pakietów, regułach tworzenia pakietów w Fedorze, a także o alternatywnch sposobach dołączenia do społeczności.

Dzień 3

Plan 9 – jak wyglądałby świat UNIX’a 2.0?

Szymon Olewniczak
W moim wystąpieniu postaram się przybliżyć słuchaczom system operacyjny Plan 9 powstały w Bell Laboratories jako następca UNIX’a. Pokażę kilka ciekawych własności systemu, oraz zaprezentuję Plan 9 from User Space – czyli port większości programów z Planu 9 na systemy UNIX’o pochodne.

Sysdig

Grzegorz Nosek
Jakie zapytania do MySQLa korzystają z tabel tymczasowych? Który proces najbardziej obciąża sieć? Gdzie jest wąskie gardło aplikacji? ♫ … możesz wiedzieć jeśli chcesz … ♫ Sysdig to nowe narzędzie do śledzenia działania systemu inspirowane stracem, solarisowym dtracem i tcpdumpem, a na czubku tortu wisienka z Lua. Jedno z kategorii “jak ja mogłem wcześniej bez tego żyć?”

Orchestrating Docker containers in a scale: Fedora / Kubernetes and CoreOS / Fleet

Maciej “docent” Lasyk
Ostatnie kilkanaście miesięcy przebiegły pod znakiem konteneryzacji. Docker staje się powoli jednym z głównych narzędzi pozwalających na łatwe i wydajne skalowanie środowisk aplikacyjnych. Firmy takie jak IBM, Red Hat, Rackspace czy Google inwestują coraz więcej w rozwój tych kontenerów a community rozwija się w bardzo szybkim tempie. Wielu z nas już miało swój pierwszy kontakt z Dockerem poznając jego możliwości oraz zastanawiając się nad rozwiązaniem wielu nowych problemów, które się pojawiają w świecie kontenerów. Jednym z nich jest orkiestracja środowisk, w których istotne są aspekty takie jak zależności między kontenerami, kolejność uruchamiania czy pewność, iż żaden z kontenerów nie sprawia problemów. Do tych celów możemy stworzyć swoje własne rozwiązanie lub też użyć jednego z gotowych narzędzi. Przedstawię Wam Kubernetes (na podstawie instalacji w Fedorze) oraz Fleeta (działającego na CoreOS) omawiając różnice pomiędzy nimi, spełniane zadania oraz plusy oraz minusy. Autor jest kontrybutorem w projekcie Fedora gdzie zajmuje się między innymi projektem Fedora Dockerfiles mającym na celu edukację oraz rozwijanie integracji Fedory z Dockerem.

OSWorld - logo kwadratowe

Portal OSWorld.pl zaprasza wszystkich chętnych na mniej oficjalnie spotkanie przy piwie, gdzie każdy będzie mógł zaprezentować jakiś ciekawy temat związany z Open Source. Na spotkaniu podzielimy się z Wami naszymi doświadczeniami z administracji systemami na dużą skalę (Puppet, docker, replikacje oraz disaster recovery).

Opowiemy o budowaniu wysokodostępnych webaplikacji oraz ich monitoringu (Zabbix).

Spotkanie OSWorld - piwo i bar

14 spotkanie OSWorld odbędzie się 21 listopada o godzinie 18:30 w pubie Chmielowa Dolina przy ulicy Piotrkowska 123 w Łodzi. Prosimy chętne osoby do zarejestrowania się w wydarzeniach na Facebooku, Google+ i MeetUp, abyśmy mogli wcześniej zarezerwować odpowiednią ilość miejsc.

Podczas spotkania będzie można otrzymać lub uwierzytelnić certyfikaty CAcert.org.

OSWorld - logo kwadratowe

Ekipa portalu OSWorld.pl w dniu dzisiejszym założyła swój profil w serwisie społecznościowym Meetup.com. Inicjatywa ma nam ułatwić kontakt ze środowiskiem użytkowników Wolnego i Otwartego Oprogramowania, Hakerów oraz stałych czytelników naszej strony. Dodatkowo będzie nam łatwiej informować o różnego rodzaju wydarzeniach, które organizujemy na terenie Łodzi. Serdecznie zapraszamy do założenia konta i dołączenia do naszego profilu: www.meetup.com/OSWorldPL/.

Tux Games

OSWorld i PenguinGamers zapraszają na drugi dzień rozgrywek Wiosennego Turnieju Gier 2014, w którym gracze będą mieli okazje sprawdzić swoje siły w grach Xonotic i Team Fortress 2. Wszystko rozpocznie się o godzinie 16, aczkolwiek przewidujemy pewien czas oczekiwania na graczy, którzy nie zdążą na tą godzinę. Do rozmów głosowych uruchomiliśmy serwer głosowy Mumble, podobny do TeamSpeak o adresie IP: 185.5.99.146.

Adresy serwerów gier:

Gracze mogą sobie w tym momencie poćwiczyć grę z botami przed turniejem. Przed godziną szesnastą na serwerze głosowym ustalimy, która z gier będzie pierwsza. Na zwycięzców czekają kubki i koszulki ufundowane przez serwis OSWorld.

Polecane

Steam for Linux

0 90
Wcześniej trzeba było zapisywać się na listę subskrybentów, aby móc grać w wersje beta gry, teraz The End is Nigh można od razu kupić...
Fedora

0 115