Tags Posts tagged with "pad"

pad

przez -
17 2369
Steam

Był już system SteamOS, następnie różne konsole Steam Machines, oparte o ten system, a teraz Valve przedstawiło wszystkim swój własny pad – Steam Controller. Jest to całkowicie nowatorskie podejście do sposobu funkcjonowania kontrola, dlatego wpierw zostanie on rozdany grupie testerów do sprawdzenia jego ergonomii. Prace nad nim trwały przeszło rok i według Valve powinien przyjąć się wśród użytkowników.

Steam Controller - przyciski

Steam Controller będzie się składał z dwóch okrągłych paneli dotykowych, które będą posiadały dużą czułość. Ma to umożliwić niespotykaną dotąd precyzję w grach, a także więcej opcji dostępnych pod jednym przyciskiem.

Wibracje znane z tradycyjnych kontrolerów nie miały zastosowania, dlatego zdecydowano się na system oddziaływania, korzystający z dwóch umieszczonych obok siebie siłowników rezonansowych. Te twa silne oraz małe elektromagnesy przymocowane są do każdego z paneli dotykowych. Umożliwiają one stworzenie szerokiego wachlarza sił oraz wibracji, pozwalając na precyzyjną kontrole nad częstotliwością, amplitudą oraz kierunkiem.

Ciekawostką jest dotykowy wyświetlacz, umieszczony na środku kontrolera. Ekran umożliwia obsługę nieograniczonej ilości akcji dla graczy bez użycia ograniczonej ilości przycisków. Może także służyć, jako jeden duży przycisk, co powoduje wywołanie interfejsu dla akcji, które nie są dostępne bezpośrednio z poziomu ekranu.

Steam Controller - budowa

Valve zaprojektowało kontroler z myślą o jego otwartości. Z myślą o społeczności zostaną udostępnione narzędzia, które umożliwią modyfikacje każdego z aspektów kontrolera – od planów zawartej w nim elektroniki aż po plany techniczne urządzenia.

przez -
1 1018
Arduino

Arduino, firma znana z produkcji wolnych i otwartych platform sprzętowych, ogłosiła udostępnienie Arduino Esplora. Nowa płytka bazuje na projekcie Arduino Leonardo i jest pierwszym produktem który posiada gotowe do użycia sensory, a także jest gotowa do użytkowania z sensorami na platformach Arduino, bez potrzeby łączenia lub lutowania dodatkowych elementów.

Arduino Esplora posiada mikrokontroler ATmega32u4 o taktowaniu 16MHz, który wykorzystuje 32kB pamięci Flash oraz 2.5kB pamięci SRAM. Wygląd wzorowany jest na padzie do gry. Na pokładzie znajdziemy:

  • Analogowy dżojstik
  • 4 przyciski
  • Liniowy przesuwany potencjometr
  • Mikrofon, który zbiera dźwięki z otoczenia
  • Sensor świetlny dla odpowiedniej jasności
  • Sensor temperatury
  • Trójkierunkowy akcelerometr
  • Brzęczyk
  • Światła LED
  • 2 wejścia TinkerKit z 3 pinami
  • 2 wyjścia TinkerKit z 3 pinami
  • Wyjście/Wejście USB
  • Możliwość zainstalowania dodatkowego ekranu LCD
  • Protokół SPI

Płytka jest już wstępnie zaprogramowana, jako kontroler do gry i działa z SuperTuxCart, ale może być również używa, jako mysz czy klawiatura. Cena na jednym ze sklepów internetowych wynosi 33,74 funty plus podatki.

Polecane

Jesień Linuksowa

1 1183
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...