Tags Posts tagged with "playonlinux"

playonlinux

przez -
4 3229
PlayOnLinux

Ogłoszono wydanie PlayOnLinux 4.2.10, świetnej aplikacji do instalacji i zarządzania grami, napisanymi pod Windows. Całość działa w oparciu o Wine i zawiera szereg gotowych skryptów z odpowiednimi ustawieniami dla wielu gier i aplikacji umożliwiających ich uruchomienie na systemie Linux. Najnowsza wersja została oparta na Wine 1.8. Udoskonalono proces budowania paczek, co powinno zaowocować większa kompatybilnością z aplikacjami takimi, jak Steam. Ulepszono zakładkę wineprefix w panelu konfiguracyjnym.

Cały czas trwają prace nad PlayOnLinux 5, które ma zostać w całości przepisane z użyciem języka Java.

przez -
55 4630
Gry

Deweloperzy aplikacji PlayOnLinux podzielili się ze wszystkim informacją, że rozpoczęły się już prace nad PlayOnLinux 5. Kolejna wersja ma zostać przepisana całkowicie od zera, co pozwoli na dodawanie nowych funkcji. Obecna odsłona programu jest na tyle przestarzała, że nie pozwala już na żadne zmiany w kodzie i dodawanie nowości. W trakcie rozmów pomiędzy programistami stwierdzono, że najlepszym językiem dla najnowszej wersji będzie Java. Uzyska się dzięki temu przenośność na wiele systemów operacyjnych, łatwość w zarządzaniu kodem, a także sporą liczbę nowych współpracowników.

Wbrew pozorom PlayOnLinux jest o wiele bardziej skomplikowany, niż by się mogło wydawać. Nie jest to zwykły interfejs graficzny, ale zestaw narzędzi pozwalających pisać potężne skrypty do uruchamiania gier, z wykorzystaniem Wine. Dlatego też cały główny kod zostanie napisany w Javie, z użyciem OpenJFX, a wszystkie skrypty pozostaną w Pythonie (dzięki Jython). Warto nadmienić, że w przeprowadzonych testach na stronie benchmarksgame.alioth.debian.org/u64q/python.html, Java okazała się być wielokrotnie szybsza, aniżeli Python.

Również dzięki Javie będzie możliwe zaimplementowanie kilku interfejsów graficznych, np. z użyciem Qt oraz GTK. Wartym nadmienienia jest fakt, ze OpenJFX posiada wbudowaną obsługę akceleracji graficznej, co powinno ułatwić wiele prac nad grami.

przez -
11 925
PlayOnLinux

Serwis Phoronix otrzymał interesującą wiadomość od dewelopera projektu PlayOnLinux – Ronina Dusette. Możemy się dowiedzieć, że główna strona przechodzi lekką modernizację, w tym przebudowanie menu oraz systemu śledzącego skrypty. Forum otrzymało kilka nowości, szczególnie jeżeli chodzi o użytkowników. PlayOnLinux i PlayOnMac otrzymały aktualizacje wizualne, w tym zmianę rozmiaru okien oraz wydajniejszy system dla automatycznego tworzenia skrótów po instalacji aplikacji. Rozpoczęto także prace nad eksperymentalnym wsparciem BSD. Pojawiły się nowe skrypty do instalacji aplikacji: Adobe Lightroom 5.x, Skyrim, Counter Strike: Global Offensive, WineASIO.

przez -
46 1180
PlayOnLinux

Twórcy aplikacji PlayOnLinux umożliwiającej uruchamianie gier z Windows na Linuksie, postanowili wyjść naprzeciw deweloperom zainteresowanym linuksowym rynkiem i rozpoczęli prace nad projektem PortMyApps. Narzędzie ma w łatwy i szybki, a przede wszystkim tani sposób, przygotować linuksowego klienta dowolnego programu stworzonego dla Windows, przy pomocy Wine.

Jak doskonale pewnie wiecie, Wine pozwala na instalację i uruchamianie wielu gier i programów z MS Windows w Linuksie, Solarisie, a nawet FreeBSD. Program tworzy na naszym dysku wirtualny rejestr, wirtualne partycje i inne kluczowe elementy niezbędne do poprawnego działania aplikacji napisanych na system Windows. W przeciwieństwie do Virtualbox nie jest to emulator, a implementacja WinAPI dla systemów uniksowych z serwerem X11. Jakość i wydajność gry uruchomionej z pomocą Wine dość często pozostawia wiele do życzenia, ale czasem jest to świetne rozwiązanie, aby nie rezygnować z ulubionych aplikacji, którym brak natywnej alternatywy.

PortMyApps przebywa w bardzo wczesnym stadium rozwoju i na chwilę obecną umożliwia analizę dotyczącą przeniesienia danego programu jedynie na Mac OS X. Wystarczy wybrać archiwum z programem (uwaga na limit do 50 megabajtów!), a pokrótce otrzymamy szczegółowy raport dotyczący procesu portowania naszej aplikacji. Z kolei proces ten, to nic innego jak przygotowanie paczki z odpowiednią wersją Wine i niezbędnymi bibliotekami, których wymaga dana aplikacja.

Później pozostaje tylko popracować nad stabilnością i voi’la – nasz program uruchamia się na Linuksie. Nie jest to pierwsze tego typu rozwiązanie, lecz jak najbardziej godne uwagi. Pomysłodawcy chcą jak najbardziej uprościć i przyśpieszyć przebieg “butelkowania” tak, aby deweloperzy niezaznajomieni z tematem mogli w stosunkowo krótkim czasie i z niewielkim nakładem finansowym obsługiwać również Linuksa.

John Carmack, współzałożyciel id Software stwierdził swego czasu, że udoskonalenie API systemu Windows pod Linuksem wydaje się być lepszym rozwiązaniem niż przepisywanie kodu gier i programów tak, aby były w pełni natywne i wykorzystywały tylko linuksowe biblioteki. Wraz z kolegami z zespołu potwierdził, że takie zabiegi są po prostu nieopłacalne. Jego zdanie podziela wielu innych deweloperów i boję się prorokować, ale możemy być w przyszłym roku świadkami istnego gradu butelek z Wine(m). Obyśmy tylko się nim nie zachłysnęli, tak jak premierą drugiej części Wiedźmina czy wątpliwym działaniem Limbo, gdy kilka tysięcy osób biorących udział w w akcji Humble Bundle musiało obejść się smakiem lub grać z utrudnieniami.

Wine nie jest i długo nie będzie stabilne, wciąż brakuje w nim wielu funkcji. I choć niejednokrotnie gry uruchomione w ten sposób mają lepszą wydajność od tych samych pod Windows, bardzo rzadko zdarza się, a żeby działały lepiej niż natywna produkcja. Tak więc póki co, wielu twórców gier wideo i oprogramowania przy dostarczaniu wsparcia systemom linuksowych musi balansować pomiędzy gwarancją wpływów i opłacalnością inwestycji, a jakością jaką doświadczą ich klienci.

przez -
7 631
PlayOnLinux

Dziś została wydana nowa wersja PlayOnLinux oznaczona numerkiem 3.2, a po kilku godzinach od jej wprowadzenia na serwer na stronie PlayOnLinux została umieszczona wersja 3.2.1. Tak szybkie wypuszczenie kolejnej wersji związane było najprawdopodobniej z dokończeniem polskiego tłumaczenia.

Tuż po wydaniu wersji 3.2 aplikacji PlayOnLinux wydana została wersja 3.2.1. Zawiera ona pełne polskie tłumaczenie. Zmiany jakie zaszły w stosunku do poprzednich wersji to: usunięcie wbudowanego w program klienta IRC. Poprawiono błędy związane z funkcją Set_GLSL oraz dodano możliwość ustawiania konkretnych parametrów dla konkretnych aplikacji. Poprawiony został nieznacznie wygląd samej aplikacji.

PlayOnLinux

Wydano kolejną aktualizację projektu PlayOnLinux. Udoskonalono wiele skryptów, które pozwalają na instalacje gier Windowsowych na systemach Linux. Autorzy poinformowali również, że możliwa jest instalacja przeglądarki Google Chrome. Skrypty, które dodano pozwalają na instalację takich gier jak: The Elder Scrolls IV i S.T.A.L.K.E.R. – Shadow Of Chernobyl, Conquer 3 – Tiberium War – Kane Edition i wiele innych.

PlayOnLinux

Najnowsza wersja PlayOnLinux oznaczona numerem 3.0.8 zawiera głównie aktualizację tłumaczeń. Pojawiła się również nowa opcja dla deweloperów. POL_SetupWindow_checkbox_list pozwala na uruchomienie okna ze screenami z gry. Poprawiono kilka błędów związanych z interfejsem graficznym oraz usunięto błąd, występujący przy określeniu domyślnej wersji WINE w opcjach.

przez -
0 414
PlayOnLinux

Na stronie polskiego i oficjalnego wydania możemy przeczytać, iż w bardzo krótkich odstępach czasowych wydano dwie poprawki dla nowej wersji aplikacji Play on Linux.

Co znajdziemy w obu wersjach:

PlayOnLinux 3.0.2:

  • PlayOnLinuksowe uaktualnienia są zintegrowane do jednego okna
  • Skrypty są naprawione i łatwiejsze w instalacji
  • Tinou napisał własny kod dla instalacji czcionek Microsoft
  • Naprawiony bug językowy który był w POL przy starcie

PlayOnLinux 3.0.3:

  • Wielkie usprawnienia dla integracji z klientem IRC, który wspiera teraz komendy OP, HALF-OP, VOICE oraz BAN z ładnym logiem
  • Poprawione błędy autorskie

Aplikacja do pobrania z działu download.

Polecane

Jesień Linuksowa

1 720
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...