Tags Posts tagged with "razer"

razer

przez -
0 1340
OSVR, wirtualna rzeczywistość, sprzęt

Deweloperzy Open Source Virtual Reality, platformy otwartego oprogramowania i sprzętu rzeczywistości wirtualnej, poinformowali że rozpoczęto dystrybucję OSVR HDK 1.4. Najważniejszą nowością jest natywne wsparcie dla silnika CryENGINE od firmy Crytek. Dzięki temu hełmy wirtualnej rzeczywistości, kompatybilne z OSVR pozwolą na obsługę gier i aplikacji powstałych w oparciu o silnik CryENGINE. Warto nadmienić, że technologia OSVR jest kompatybilna z: SteamVR, Lira, inCellVR, Windlands, DCS World, M.A.R.S. Universe, Warthunder oraz BIVROST Media player.

OSVR HDK 1.4 to także nowa folia dyfuzyjna, pokrywająca ekran wyświetlacza. Pozwala ona na widoczne poprawienie jakości wyświetlanej grafiki, dzięki zredukowaniu tzw. screen door effect który powoduje, że oglądany obraz wydaje się być pokryty moskitierą lub siatką. Owa technologia i dobra optyka gwarantują bardzo dobrą jakość obrazu, przy niewielkich wymaganiach systemowych. Posiadacze zestawów OSVR HDK 1.3 będą mieli możliwość oddzielnego nabycia folii dyfuzyjnej, która będzie dostępna od kwietnia 2016.

Ostatni model OSVR HDK wyposażony jest również w dodatkowe elementy zwiększające komfort użytkowania, jak np. poduszki chroniące kości policzkowe lub gumowe wkładki na mostek nosa. Fani wirtualnej rzeczywistości, deweloperzy oraz gracze od początku kwietnia będą mogli również zamawiać płytę czołową OSVR z dodatkowym modułem Leap Motion. Jest to technologia kompatybilna z wprowadzonym ostatnio beta Leap Motion Orion. Zostało ono stworzone od podstaw z myślą o wirtualnej rzeczywistości, aby umozliwić programistom bardzo dokładne śledzenie ruchów dłoni i palców. Płyta czołowa OSVR z Leap Motion będzie dostępna do kupienia jako część zestawu z OSVR HDK v1.4 w cenie $349,99 lub oddzielnie za $74,99.

Lista organizacji i firm wspierających OSVR przekroczyła już liczbę 300 członków, wśród nich znajdują się m.in. Zeiss, Crytek, Futuretown, ST Microelectronics i NYU Shanghai.

OSVR, wirtualna rzeczywistość, sprzęt

Rok temu firma Razer udostępniła wszystkim zainteresowanym zestaw Open Source Virtual Reality. Od tamtej pory grono zainteresowanych firm znacząco urosło, m.in. o Poznańskie Centrum Superkomputerowo – Sieciowe oraz Intela. Kilka dni temu Razer ogłosił, że gry SteamVR będą dostępne dla posiadaczy OSVR Hacker DevKit. Entuzjaści wirtualnej rzeczywistości, deweloperzy i wszyscy zainteresowani mogą kupić okulary wirtualnej rzeczywistości wraz z SDK za pośrednictwem strony OSVR.org, w atrakcyjnej cenie wynoszącej jedynie 299,99 USD.

Aktualnie jest to jedyna w pełni otwarta platforma wirtualnej rzeczywistości dla każdego chętnego i posiadająca najwięcej wspierających ją firm na świecie. Oprócz zintegrowania ze SteamVR, OSVR Hacker DevKit oferuje dostęp do stale rosnącej bazy treści, od wideo 360 stopni po gry VR tworzone przez rosnącą rzeszę firm, instytucji oraz innych sympatyków otwartej platformy wirtualnej rzeczywistości OSVR.

Gracze będą mogli wypróbować OSVR Hacker DevKit w poniższych tytułach:

Team Fortress 2

Half-Life 2

Elite: Dangerous

Live for Speed

Spermination

Hacker Development Kit to rozwiązanie, które zostało stworzone z myślą o zachowaniu najlepszego balansu pomiędzy jakością, a wymaganiami sprzętowymi. Dzięki niemu grą w wirtualnej rzeczywistości mogą cieszyć się również gracze nieposiadający komputerów z najwyższej półki. Wszyscy entuzjaści uzbrojeni w wiedzę i zdolności deweloperskie mogą samodzielnie modyfikować i rozwijać Hacker Development Kit aby uzyskać zestaw VR odpowiadający ich indywidualnym potrzebom, czy preferencjom.

przez -
0 998
Wirtualna rzeczywistość, sprzęt

Projekt Open Source Virtual Reality (OSVR), czyli platforma zaprojektowana jako otwarty standard dla urządzeń wirtualnej rzeczywistości dodał sporo nowości. Pojawiła się oficjalna obsługa urządzeń z systemem Android. Dodano wstępną wersję rozwojową sterownika do obsługi SteamVR. Udoskonalono OSVR-Core oraz instalator Windows. Dodano interfejsy śledzenia oczu, gestów, poruszania się oraz szkieletu.

Prócz tego wydano Hacker Development Kit 1.2, technologię odpowiedzialną na śledzenie ruchu w 360 stopniach i częstotliwości 100 Hz. W najnowszej wersji pojawiła się obsługa podczerwieni. Najbardziej aktywni deweloperzy otrzymają w niedługim czasie odpowiednio zaktualizowane zestawy.

Projekt stworzenia oprogramowania Open Source Virtual Reality pojawił się w styczniu tego roku, kiedy to Razer wspólnie z kilkoma firmami postanowili stworzyć w pełni otwartą platformę i oprogramowanie na swoje potrzeby. Od tamtego momentu liczba aktywnych członków wzrosła do 144 i jest obecnie największą organizacją z deweloperami wirtualnej rzeczywistości na świecie.

Polecane

OSWorld

7 1316
Drodzy Czytelnicy, prowadzimy portal OSWorld.pl już ponad 10 lat. Z przykrością stwierdzamy, że mamy na niego coraz mniej czasu, dlatego chcielibyśmy przekazać prowadzenie serwisu osobie...