Tags Posts tagged with "rich geldreich"

rich geldreich

przez -
6 458
Rich Geldreich

Rich Geldreich to osoba szeroko znana w środowisku programistycznym, szczególnie jeżeli chodzi o OpenGL. Do tej pory deweloper był zatrudniony w firmie Valve i zajmował się rozwojem VOGL Debuggera, narzędzia do debugowania aplikacji graficznych OpenGL oraz sterowników. Kilka dni temu Rich Geldreich umieścił na swoim blogu wpis: Article: “DirectX Creator Says Apple’s Metal Heralds the End of OpenGL”, w którym podał informację, że nie jest już więcej pracownikiem firmy Valve. Informację tą potwierdza jego profil na Twitterze: twitter.com/richgel999, gdzie widnieje napis: ex-Valve Pipefitter, game and open source developer, console graphics programmer, data and texture compression specialist.

przez -
19 556
OpenGL

Rich Geldreich, znany programista Valve, odpowiedzialny za projekt VOGL, udostępnił na swoim blogu wpis: Things that drive me nuts about OpenGL . Wytyka w nim błędy i problemy, jakie napotykał i napotyka ciągle, pracując przy API biblioteki OpenGL. Na samym początku stwierdza, że jeżeli Khronos Group szybko nie zrobi coś z API GL, to Mantle i DirectX 12 bardzo szybko zdominują rynek gier.

Dlatego już teraz trzeba zacząć myśleć o zerwaniu 20 letniej zaszłości, naprawieniu dokumentacji, obiektowości i stworzeniu czegoś zupełnie nowego od podstaw. Wspomniane są także ogromne problemy ze sterownikami.

Aktualizacja:
Użytkownik pijaczek podrzucił nam ciekawy link do aktualnego statusu wsparcia OpenGL w sterownikach producentów: OpenGL drivers status – May 2014.

Polecane

Jesień Linuksowa

1 1137
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...