Tags Posts tagged with "sqam"

sqam

przez -
4 491
Konferencje

19 kwietnia 2012 roku odbędzie się szkolenie z cyklu: Projekt Android – projektowanie aplikacji mobilnych na platformę Android. W trakcie warsztatów zostaną przedstawione metodyki tworzenia aplikacji mobilnych, z wykorzystaniem narzędzia, które udostępnia procedurę postępowania, gwarantującą przygotowanie pełnej dokumentacji, niezbędnej do rozpoczęcia prac graficznych, implementacyjnych i testowych. Dodatkowo przygotowana zostanie dokumentacja, która ma pozwolić na realizację projektu nawet w środowisku zespołów pracujących zdalnie.

Tematy nawiązujące do zagadnień programistycznych będą popierane przykładami w kodzie działającej aplikacji. Szkolenie jest przeznaczone dla projektantów, analityków, kierowników projektu osób odpowiedzialnych za zlecanie i odbiór prac od firm tworzących aplikacje mobilne na Android.

Cena szkolenia wynosi 900 PLN + 23% VAT.

Cele szkolenia:

  • Przedstawienie trendów rynkowych jako czynników mobilizujących
  • Dyskusja na temat bazowych zagadnień implementacyjnych mających wpływ na sposób projektowania aplikacji:
    • przepływów sterowania
    • podstawowych bytów implementacyjnych
    • elementów składających się na warstwę wizualną aplikacji – koncepcja układów ekranów przyjęta w Android
    • metod przechowywania danych
    • metod transmisji danych
    • struktury projektu i artefaktów składających się na projekt
  • Omówienie cyklu życia projektu aplikacji mobilnej
  • Propozycja metod podziału pracy w zespole wieloosobowym w odniesieniu do realizacji aplikacji na Android
  • Propozycja własnej metodyki opracowywania aplikacji mobilnych na Android
  • Omówienie trendów w sposobie projektowania interfejsów użytkownika. Dobre i złe praktyki, również w odniesieniu do użyteczności
  • Omówienie koncepcji testów automatycznych

Przebieg szkolenia:

  1. Krótkie omówienie specyfiki rynkowej i metod licencjonowania.
  2. Omówienie i identyfikacja kluczowych bytów implementacyjnych.
  3. Projektowanie części wizualnej oraz ergonomia aplikacji. Dobre i złe praktyki.
  4. Identyfikacja artefaktów projektowych wymagających przygotowania w ramach projektu.
  5. Omówienie metod testowania aplikacji oraz koncepcji testów automatycznych.
  6. Zapoznanie ze szczegółami fazy publikacji wraz z krótką informacją na temat metod promocji i dalszych czynności związanych z utrzymaniem.

Prowadzącym szkolenie będzie Cezary Buczyłko, niezależny ekspert, analityk branży telekomunikacyjnej i informatycznej. Absolwent renomowanego wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych na Politechnice Warszawskiej. Studiował również na wydziale Fizyki na Uniwersytecie Warszawskiem. Bogate doświadczenie zawodowe połączone z merytoryczną znajomością zarówno zagadnień technologicznych, jak i biznesowych, pozwala mu dostrzegać szeroką perspektywę dynamicznych zmian rynkowych. Projektował i zarządzał realizacją systemów płatniczych dla takich firm jak Polcard, Żabka, PayUp, Skok Stefczyka. Twórca systemów rozpoznawania twarzy. Obecnie specjalizuje się w realizacji internetowych systemów informatycznych bazujących na platformie Java, oraz aplikacji mobilnych na platformę Android.

W ramach szkolenia organizator zapewnia:

  • przerwy kawowe
  • obiad
  • materiały szkoleniowe
  • certyfikat ukończenia szkolenia
  • nie zapewniamy miejsca noclegowego oraz parkingu

przez -
2 446
Konferencje

26 kwietnia 2012 w Warszawie odbędą się warsztaty: Jak zarabiać na grach i aplikacjach mobilnych? Ich celem jest zapoznanie uczestników z różnorodnymi metodami zarabiania na rynku mobilnym, ukazanie i porównanie najbardziej optymalnych mechanizmów spieniężania aplikacji mobilnych. Szkolenie jest przeznaczone dla początkujących programistów oraz ludzi biznesu zainteresowanych rynkiem mobilnym i jego finansowym potencjałem.

Cała przekazywana podczas tego projektu wiedza jest efektem doświadczeń zbieranych na rynku mobilnych w okresie kilku ostatnich lat, a poparta jest sukcesem wielu aplikacji dla platformy Android i iOS.

Agenda:

  • Wstęp i ogólne zagadnienia z zakresu rynku mobilnego (zawiera uwarunkowania historyczne i omówienie różnorakich platform dystrybucji, ich plusy i minusy, wskazania do konkretnych przypadków, pokazanie jak w rzeczywistości wygląda mechanizm publikacji i tworzenia aplikacji dla danej platformy)
  • Wstęp do metod spieniężania aplikacji mobilnych (omówienie metod, powiązanie metod z konkretnymi platformami dystrybucji, wskazanie minusów i plusów)
  • Czynniki decydujące o zysku aplikacji
  • Projektowanie aplikacji generujących zysk
  • Metody spieniężania w praktyce
  • Metody zapewniania ogólnodostępności
  • Marketing wbudowany (embedded marketing)
  • Marketing ogólny na rynku mobilnym

Cena szkolenia wynosi 900 PLN + 23% VAT.

Prowadzącym szkolenie będzie Piotr Stalewski, który jest absolwentem Informatyki na Politechnice Warszawskiej, czynnie działającym na rynku aplikacji mobilnych od 2007 roku. Wyróżniany w międzynarodowych konkursach na aplikacje mobilne organizowanych m.in. przez Nokię (2007), czy Google (ADC2 2009). Doświadczenie zdobywał między innymi podczas studiów w Danii oraz międzynarodowych firmach związanych z rynkiem mobilnym (Opera Software), a także pisząc i publikując własne aplikacje dla różnych platform (Symbian, J2ME, Android, iOS). Posiada rozległą wiedzę z zakresu marketingu, promocji i brandingu mobilnego, mobilnych interfejsów użytkownika, mechanizmów „monetyzacji” na dostępnych platformach mobilnych. Z powodzeniem utrzymuje się ze sprzedaży własnych aplikacji mobilnych współtworząc firmę Evil Indie Games.

W ramach szkolenia organizator zapewnia:

  • przerwy kawowe
  • obiad
  • materiały szkoleniowe
  • certyfikat
  • nie zapewniamy miejsca noclegowego oraz parkingu

Polecane

Jesień Linuksowa

1 1150
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...