Tags Posts tagged with "steamos"

steamos

przez -
2 1301
Codemasters F1 2015

Feral Interactive ogłosiło pełną dostępność gry wyścigowej F1 2015 dla systemów SteamOS i Linux. Tytuł ten pojawił się w lipcu 2015 roku i był oparty na sezonie Formuły 1. Za produkcję odpowiada studio Codemasters, znane z wielu symulatorów wyścigowych. F1 2015 to kolejna odsłona popularnej serii gier wyścigowych, skupiających się na zmaganiach kierowców Formuły 1. Gra została zbudowana na silniku EGO 4.0 i posiada pełną licencję F1.

Minimalne wymagania systemowe:

  • Procesor: Intel Core i3 lub AMD FX-6300
  • RAM: 4 GB
  • Karta graficzna: nVidia GeForce GT 640 lub lepsza
  • System operacyjny: Xubuntu 16.04 LTS

Zalecane wymagania sprzętowe:

  • Procesor: Intel Core i7 lub lepszy
  • RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: nVidia GeForce GTX 970 lub lepsza
  • System operacyjny: Xubuntu 16.04 LTS

przez -
5 1594
SteamOS

Pod koniec stycznia informowaliśmy o przekroczeniu magicznej bariery 1800 gier w bibliotece Steam. Dzisiaj ta liczba przekroczyła właśnie magiczną barierę 2000 tytułów. Widać zatem, że liczba ta rośnie w tempie około 100 gier na miesiąc. Zatem jeżeli dobrze policzymy, to tylko w 2016 roku powinniśmy uzyskać prawie 3000 nowych lub przeniesionych tytułów. Aby samemu sprawdzić, wystarczy wejść do sklepu Steam, zaznaczyć Gry tylko dla Linux/SteamOS, potem w sortowaniu trzeba wybrać Data wydania oraz typy Gry. Na samym dole ukaże się nam magiczna liczba.

przez -
13 1859
Steam

Kilku użytkowników Reddita zauważyło, że w ostatnim czasie firma Valve zaczęła usuwać ikonki zgodności ze SteamOS z niektórych gier. Jednymi z poszkodowanych okazali się deweloperzy gry Starbound, którzy szybko napisali do firmy z pytaniem, o co chodzi. Odpowiedź dostali jednak na Reddicie, po wrzuceniu informacji o takim kontakcie. Okazuje się, że Valve poczyniło takie kroki z powodu zewnętrznych zależności, np. w postaci bibliotek. Według firmy gra powinna działać od razu po zainstalowaniu i nie prosić i nic dodatkowego do pobrania.

Sytuacja jest o tyle dziwna, że na systemie Windows praktycznie każda gra doinstalowuje swoje zewnętrzne biblioteki, choćby DirectX i Visual C++ Redistributable. I jakoś w tej kwestii firma nie usuwa zgodności z Windowsem.

We’ve been removing the store bit from games that cannot run against just the Steam Runtime, without additional dependencies on the host system. Games that fail this are impossible to support reliably across multiple distributions, and will not be publicly advertised on the Store as supporting Linux going forward.

All concerned games are still purchasable, installable and playable on Linux.

To my knowledge all developers have been made aware as we were doing this, let’s chat on Monday.

przez -
2 1261
SteamOS

Valve opublikowało wpis, w którym dowiadujemy się, że SteamOS Brewmaster został zaktualizowany do systemu Debian 8.2. Pojawiło się sporo nowych pakietów, nowe jądro Linux, a także obsługa nowego modelu kontrolerów XBox One. SteamOS Brewmaster 2.37 otrzymał także udoskonaloną wersję narzędzia SteamOS Auto-Repair.

przez -
8 1875
SteamOS

Stare polskie przysłowie brzmi “Lepiej zapobiegać niż leczyć”. Mimo, że powiedzenie to rzadko ma zastosowanie w informatyce, z niniejszej mądrości postanowiła skorzystać firma Valve. Amerykański gigant, mający w posiadaniu największą platformę do cyfrowej dystrybucji gier, postanowił rozwiązać wszystkie problemy funkcji uśpienia w dystrybucji SteamOS poprzez… usunięcie jej w całości. Ta bez wątpienia niekonwencjonalna metoda “naprawiania” systemów operacyjnych ma w zamierzeniu twórców wyeliminować wiele problemów, związanych między innymi z niewykrywaniem kontrolera tuż po wybudzeniu systemu z trybu suspend. Sprawy nie poprawia fakt, że funkcja ta jest w sporej mierze zależna od różnych producentów komputerowych podzespołów. Valve nie zamierza na nowo wprowadzać tej opcji do SteamOS, przez co osoby pożądające tego trybu i świadome ewentualnych problemów z nim związanych są skazane na korzystanie z nieoficjalnych forków systemu lub wybranie innej dystrybucji.

przez -
0 398
Steam

Valve wprowadziło w sklepie Steam pewną, aczkolwiek zauważalną dla wielu osób zmianę. Otóż podmieniono ikonę z maskotką Tux, na logo systemu SteamOS. O planach niby było wiadomo od dawna, ale wiele osób jest bardzo zbulwersowanych tym posunięciem. Duża dyskusja wywiązała się na kanale Reddit, gdzie wiele osób zarzuca firmie monopolizację i forsowanie swojego systemu. Przypominają, że prócz SteamOS istnieją jeszcze inne dystrybucje, a maskotka Tuksa łączyła w pewnym sensie wszystko w jeden ekosystem i nie było problemów z rozpoznawaniem, czy gra jest dostępna na Linuksa.

przez -
2 591
Steam

Valve ogłosiło wydanie SteamOS update 135. Dodano nVidia Linux Display Driver 340.32, Mesa 10.1.6+, AMD Catalyst 14.10.1006 oraz nowe wersje: e2fsprogs, iptables, libvdpau, libxfont, apache2, iceweasel, cups, libxml2, elfutils, apt, dpkg, openssl, samba, oraz vdpau-video.

przez -
14 835
Steam

Ze względu na nieustanne przekładanie projektów, zwykło się żartować, że pracownicy Valve żyją w innej strefie czasowej. O ile w siedzibie gierczanego potentata z poczuciem czasu krucho, o tyle inżynierowie Valve mogą pochwalić się nie lada wyobraźnią. Projektowany od ponad roku kontroler dedykowany SteamOS został kolejny raz zmodyfikowany. Urządzenie zostało oficjalnie zapowiedziane we wrześniu zeszłego roku. Ówczesny prototyp zdecydowanie odbiegał od tradycyjnych padów, posiadając innowacyjny ekran oporowy, dodatkowe przyciski funkcyjne czy panele dotykowe zamiast popularnych gałek analogowych.

Steam Controller - przyciski

Nie minęło nawet pół roku, a na styczniowej konferencji Steam Dev Days zaserwowano nam kolejne prototypy. Z rewolucyjnych pomysłów Valve pozostały jedynie dwa panele dotykowe, które w zamyśle inżynierów miały pełnić funkcję myszki. Układ przycisków i cała reszta została wykonana na wzór padów z innych konsol.

Gdy wydawało się, że to już koniec, kontroler doczekał się kolejnej modernizacji. Pustkę po ekranie dotykowym zastąpiły dwa przyciski (stop i play) oraz logo firmy. Niżej umiejscowiono krzyżek i przyciski AXYB znane chociażby z xboksowego pada.

Nowy Steam Controller

W najnowszej i zapewne nie ostatniej wizji Valve, znajdujący się u dołu krzyżak został wyrzucony na rzecz gałki analogowej. Prawdopodobnie na podstawie wrażeń kilkuset testerów projektanci zdecydowali o delikatnej zmianie kształtów pada. Poza korpusem, panele dotykowe nabrały pierwotnych, owalnych kształtów, a górne przyciski zostały nieco bardziej wyeksponowane.

Steam Controller v4

Polecane

Prasa, Czasopismo

1 891
Ukazało się Linux Magazine – numer 161. Lipcowe wydanie magazynu zawiera analizę tworzenia bardziej czytelnych wyrażeń regularnych z Simple Regex Language, instrukcje zabezpieczania i...