Tags Posts tagged with "tower defense"

tower defense

przez -
6 528
Sanctum 2

Sanctum 2 to kontynuacja pierwszej na świecie hybrydy Tower Defense, strategii czasu rzeczywistego i pierwszoosobowej strzelaniny. Gra powstała w szwedzkim studiu Coffee Stain, które wydało swoje debiutanckie dzieło Sanctum 15 kwietnia 2011 roku. Obie gry zostały oparte na silniku Unreal Engine 3, a podstawowe mechanizmy rozgrywki oparte są na rozwiązaniach typowych dla gatunku Tower Defense.

Gracz wciela się w jedną z czterech unikalnych klas postaci i otrzymuje misję obrony Rdzenia przez hordami obcych. Otrzymujemy do dyspozycji różne wieżyczki oraz struktury obronne, które wznosimy za punkty zdobyte za zabitych wrogów. Cała taktyka polega na odpowiednim zbudowaniu budowli, aby najbardziej wydłużyć trasę przemarszu obcych, żeby nasze wieżyczki mogły bez problemu zniszczyć intruzów.

Rozgrywka w Sanctum 2 jest o tyle uniwersalna, że całą akcję obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby oraz osobiście bierzmy udział w walce z falami nieprzyjaciół. Prócz trybu pojedynczego gracza, możemy współpracować z przyjaciółmi w trybie wieloosobowym.

Świeżości rozgrywce dodaje fakt, że akcję obserwujemy z perspektywy pierwszoosobowej i z pomocą kilku rodzajów uzbrojenia osobiście bierzemy udział w odpieraniu kolejnych fal nieprzyjaciół. Poza trybem dla pojedynczego gracza Sanctum 2 oferuje również możliwość zagrania w kooperacji z przyjaciółmi.

przez -
2 477

Kilka dni po oficjalnych zapowiedziach, studio Positech Games potwierdziło również premierę linuksowego klienta. Gratuitous Space Battles 2 to kontynuacja nietypowej strategii kosmicznej z elementami tower defense. Druga część nie różni się rozgrywką od wydanego pięć lat temu pierwowzoru, z wyjątkiem drobnych udoskonaleń i nowej zawartości (m.in. pojazdów kosmicznych).

Niepozorne Gratuitous Space Battles osiągnęło w 2009 roku nie lada sukces. Sprzedaż pecetowej wersji gry przekroczyła próg 150 tysięcy kopii, a społeczność mimo upływu czasu wciąż przygotowuje amatorskie dodatki i modyfikacje. Na wskutek niespodziewanej popularności autorzy wydali po premierze aż sześć dodatków DLC, a teraz planują również wypuszczenie odświeżonej wersji hitu sprzed połowy dekady. Premiera ma nastąpić pod koniec tego roku lub na początku przyszłego.

Sequel, podobnie jak część pierwsza, ma być nasycony elementami charakterystycznymi dla tower defense. Ponownie wcielimy się w admirała liczebnej floty statków kosmicznych i będziemy konstruować nowe jednostki z dostępnych w warsztacie części, wedle własnego uznania. Poza tworzeniem maszyn na naszych barkach stoi także przygotowanie rozkazów dla poszczególnych kapitanów, co ma duży wpływ na końcowy efekt galaktycznej bitwy.

Wśród nowości pojawiły się trzy nowe rodzaje statków. Pierwsza z nich to pancerniki, największe z dotychczasowych pojazdów dostępnych w grze. Pozostałe typy jednostek stanowią ciężkie myśliwce bojowe i niszczyciele, pełniące rolę wsparcia dla krążowników. Ponadto twórcy przygotowali dla nas całą masę poprawek dotyczących rozgrywki, kierując się sugestiami graczy. Przykładem na to jest między innymi konieczność dostarczenia myśliwców na teren bitwy z pomocą większych jednostek. Co ciekawsze, maszyny te będą mogły zmieścić ograniczoną ilość paliwa, wymagając od nas regularnego tankowania. Zmiany dosięgnęły również sztucznej inteligencji – podwładni będą teraz w stanie utrzymać uzgodnioną wcześniej formacje nawet po rozbiciu większości grupy.

Renowacji ulegnie również silnik graficzny. Czeka nas więcej detali i wsparcie dla znacznie większych roździelczości pokroju 2560×1440 i 2560×1600 pikseli, a także tryb wyświetlania dla dwóch monitorów z gigantyczną roździelczością 5120×2880 pikseli.

Polecane

Gry, sprzęt

0 81
Party Panic to gra online oraz lokalna dla wielu graczy, ostatnio gracze zostali pozytywnie zaskoczeni nową aktualizacją. Zawierała ona bardzo pożądany tryb gry planszowej. Wspaniałą...