Tags Posts tagged with "unigine engine"

unigine engine

przez -
2 754
Unigine

Unigine Corp udostępniła wszystkim zainteresowanym Unigine 2.0 Alpha, nad którym to silnikiem prace trwały przeszło rok. Całość została przebudowana od zera i oferuje naprawdę sporo nowości i udoskonaleń. Przede wszystkim programisci przeprojektowali silnik renderowania DirectX, który od teraz będzie nastawiony na biblioteki DirectX 11 i wyższe. Dodatkowo porzucono obsługę DirectX 9, OpenGL ES 2.0, PlayStation3, WebGL i WinRT.

Reszta zmian:

  • Dodano wsparcie dla OpenGL 4.5, OpenGL ES 3.0, format GeoTIFF, nVidia Tegra K1
  • Udoskonalono teren ze zwiększoną ilością warstw
  • Zunifikowano forma pliku mesh
  • Dodano wsparcie dla blend shapes i kolorów wierzchołków
  • Pojawiło się eksperymentalne wsparcie dla renderowania fizycznego (PBR –
    physically-based rendering) i odbić od płaszczyzny ekranu (SSR – screen-space
    reflections)
  • Ulepszono korzystanie z UnigineEditor
  • Dodano wtyczkę importy GDAL dla geodanych
  • Dodano eksperymentalne wsparcie dla integrowania aplikacji WPF .NET C#
  • Pojawiło się wsparcie techniczne na portalu deweloperów

przez -
2 660
Cradle

Flying Cafe udostępniło wszystkim drugi film z prac nad grą Cradle. Ma to być pierwszoosobowa fantastyczno-naukowa gra przygodowa, z pełną dowolnością tego, co się robi. Historia zbudowana jest w oparciu o relację protagonistycznej oraz mechanicznej dziewczyny, które w tajemniczych okolicznościach znalazły się razem w jurcie mongolskiej na pustyni wśród wzgórz. Gracz ma na celu znalezienie brakujących części i funkcji mechanicznego ciała swojego towarzysza, oraz wspólnie odkryć tajemnicę zaniedbanego parku rozrywki, znalezionego niedaleko jurty.

Całość została oparta o silnik Unigine, gra ma być dostępna na systemy Linux, a programistami są osoby pracujące przy projektach: “S.T.A.L.K.E.R.”, “Heroes of Might and Magic 5”, “Allods Online” i “Ascension of the Throne”.

przez -
3 517
Oil Rush

Unigine Corp ogłosiło wydanie Oil Rush 1.34, morskiej gry strategicznej, bazującej na grupowej kontroli jednostek. Łączy w sobie cechy RTS, ze znanym trybem Tower Defense. Silnikiem napędzającym grę jest Unigine Engine.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Dodano pełne wsparcie dla Steam na Linuksa
  • Silnik przełącza się na Core Profile OpenGL, zamiast na Compatibility Profile (lepsze wsparcie Mac OS X, niekompatybilność wolnymi sterownikami graficznymi dla Linuksa od)
  • Dodano konfigurowalną opcję uruchamiania dla Steam
  • Udoskonalono niemieckie tłumaczenie
  • Naprawiono kontrolę pod Linuksem, z podłączonym gamepadem
  • Naprawiono sporo błędów

Polecane

Jesień Linuksowa

1 1139
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...