Tags Posts tagged with "unigine heaven"

unigine heaven

przez -
1 486
Unigine

UNIGINE Corp. ogłosiła wydanie Unigine Heaven 4.0, znanego wszystkim benchmarku do badania wydajności kart graficznych. Tester jest dostępny na systemy Windows, Linux, Mac OS X. Unigine Heaven obsługuje najnowsze wersje bibliotek Microsoft DirectX 11.x i OpenGL 4.x, a silnik graficzny który renderuje obraz, jest wykorzystywany w wielu grach.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Dodano wsparcie dla monitorowania temperatury kart graficznych oraz taktowania procesora
  • Udoskonalono wizualnie jakość SSDO (Scene Space Directional Occlusion)
  • Rendering gwiazd odbywa się teraz wyłącznie w nocy
  • Udoskonalono lens flare
  • Poprawiono wykrywanie wielu kart graficznych
  • Dodano wsparcie antyalisingu pod Mac OS X
  • Nowa wersja silnika Unigine
  • Udoskonalono automatyzację skryptów w wersji Pro
  • Pojawiła się nowa wersja: Advanced Edition
  • Pojawiło się tłumaczenie rosyjskie i chińskie

Advanced Edition

Advenced Edition jest skierowana dla komputerowych entuzjastów, jak i osób zajmujących się testowaniem sprzętu. Posiada w pełni zautomatyzowaną linię komend, zapętlanie benchmarku, a także raporty CSV, które można własnoręcznie formatować.

przez -
1 396
Unigine

Firma Unigine ogłosiła wydanie Unigine Heaven 3, znanego wszystkim testera wydajności kart graficznych, wydawanego na systemy Windows, Linux, Mac OS X. Był to pierwszy benchmark na świecie, który sprawdzał technologie DX11, OpenGL 4.x i zawartą w nich tesselację. Na jego silniku graficznym powstaje ostatnimi czasy bardzo wiele gier, szczególnie na systemy Linux, gdzie producent oferuje darmową licencję.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Dodano kompatybilność z Mac OS X 10.7+ bez wsparcia tesselacji
  • Dodano wsparcie dla kart graficznych Intel HD 3000 bez tesselacji
  • Udoskonalono wsparcie dla konfiguracji wielomonitorowych
  • Dodano wsparcie dla NVIDIA 3D Surround
  • Udoskonalono wsparcie NVIDIA 3D Vision
  • Nowy wielosystemowy launcher bez zależności .NET
  • Poprawiono kompatybilność z Phoronix Test Suite
  • Naprawiono kilka artefaktów
  • Udoskonalono kompatybilność ze sterownikami Mesa
  • Udoskonalono wykrywanie nowych kart graficznych

Edycja Profesjonalna

  • Automatyzacja linii poleceń
  • Raporty w formacie CSV
  • Tryb Testowania obciążenia
  • Wsparcie techniczne
  • Licencja na komercyjne użycie

przez -
0 332
Unigine

Pojawiła się nowa wersja Unigine Heaven Benchmark – znanego wszystkim testera wydajności kart graficznych, wyprodukowanego przez Unigine Corp i wydawanego na systemy Windows, Linux, Mac OS X. Był on pierwszym na świecie tego typu programem, który sprawdzał technologie DX11, OpenGL 4.x i zawartą w nich tesselację.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Dodano Profesjonalną Edycję
  • Ulepszono wsparcie dla wielu GPU
  • Dodano wsparcie dla nieliniowej occlusion (SSDO) w celi symulacji rzeczywistego globalnego oświetlenia
  • Ulepszono stabilność podczas wielogodzinnych testów
  • Poprawiono błędy w GUI na Windows
  • Ulepszono jakość ambient occlusion
  • Poprawiono drobne usterki treści
  • Dodano podręcznik użytkownika
  • Ulepszono instalator na Windows

Profesjonalna Edycja
Jest ona przeznaczona dla firm OEM, recenzentów sprzętu i wszystkich entuzjastów, którzy potrzebują czegoś więcej, aniżeli tylko podstawowej edycji.

Heaven Pro zawiera:

  • Automatyczną linię poleceń
  • Raporty w formacie CSV
  • Tryb ciągłego testowania (stress testing loop)
  • Wsparcie techniczne
  • Licencja do komercyjnego użytku

Heaven DX11 Benchmark Pro jest do kupienia w oficjalnym sklepie.

Unigine

Wczoraj pisaliśmy o nagłej aktualizacji, która ma zostać wykonana na benchmarku Unigine Heaven.  Chodziło mianowicie o dodanie odpowiedniego wsparcia tesselacji dla procesorów graficznych Nvidia na Linuksie. Dzisiaj Unigine Heaven 2.1 został wydany z tymże wsparciem, jak i innymi  usprawnieniami.

Na Windows Unigine Heaven 2.1 dodaje wsparcie dla specyfikacji OpengL 4.0, aby móc wykorzystać oficjalne rozszerzenie tesselacji. Natomiast własnościowe sterowniki do AMD i Nvidia wspierają OpenGL 4.0 na swoich kartach graficznych (seria Radeon HD 5000 i seria GeForce GTX 400) oraz OpenGL 3.3 dla starszych procesorów graficznych. Niestety, ale błąd w sterowniku ATI Catalyst uniemożliwia poprawne działanie tesselacji w Unigine Heaven, przez co nie posiada pełnego wsparcia.

Oprócz wspomnianej wyżej zdolności tesselacji, nowa wersja przynosi poprawki optymalizacji całego silnika oraz wsparcie dla stereo 3D, które to zawiera anaglif (rysunek dający złudzenie obrazu 3D), oddzielnie obrazki, 3D Vision, i moduły iZ3D.

przez -
1 529
Unigine

Unigine Haven jest znany wielu osobom związanym z testowaniem sprzętu, głównie kart graficznych. Szef firmy Unigine Corp, Denis Shergin zapowiedział konieczną aktualizację swojego flagowego produktu. Owy benchmark jest przepięknym, ale wymagającym narzędziem to testowania, który światło dzienne ujrzał zaraz po ogłoszeniu wydania DirectX 11.0. Jednocześnie niedługo potem wydano wersję na Linuksa, dzięki wprowadzeniu tesselacji do OpenGL.

Sama premiera wersji 2.0 na Linuksa była przekładana z powodu problemów sterowników ATI Catalyst, które nie potrafiły w pełni zaimplementować OpenGL 3.x i tesselacji. Jako, że ATI pierwsze wprowadziło procesor graficzny z obsługą DirectX 11.0, z serią Radeon HD 5000 “Evergreen”, i sprzętową tesselacją, to ich sterowniki Linuksowe posiadały zbyt dużo błędów, przez co firma Unigine wstrzymała wydanie kolejnej wersji. W marcu tamtego roku sterowniki ATI stały się troszkę lepsze, ale Unigine Corp postanowiło wspierać tesselację w OpenGL z domyślnie wyłączoną opcją, wiedząc o tym, że Nvidia posiada swoją serię  GeForce GTX 400 “Fermi”, która wspiera DX 11 i tą funkcjonalność.

Unigine Heaven 2.1 będzie wydany w ciągu następnych kilku dni i będzie oferował sprzętowe wsparcie teselacji w OpenGL. Okazuje się również, że sterowniki ATI Catalyst posiadają nadal zbyt dużo błędów, aby pracować dobrze, co oznacza, że tylko procesor graficzny Fermi od Nvidia i ich własnościowe sterowniki będą dobrze wykonywały testy. Inną ciekawostką jest to, że kolejne wydania Heaven będą celowały w oficjalne wsparcie tesselacji w API OpenGL 4.0, które ma nastąpić za jakiś czas. Nie jest wiadome, czy wersja 2.1 będzie oferować coś więcej, prócz samej umiejętności tesselacji.

Polecane

Company of Heroes 2

0 233
Dobra wiadomość! Gra Company of Heroes 2 jest obecnie dostępny za darmo w Humble Store. Opracowany przez Relic Entertainment i pierwotnie wydany dla Windows...
ataribox

0 223
Mozilla Firefox

1 381