Tags Posts tagged with "unity technologies"

unity technologies

przez -
0 1802
Unity

Unity Technologies ogłosiło wydanie silnika do gier Unity 5.3. Narzędzie pozwala tworzyć zaawansowanie graficznie gry i aplikacje dla komputerów PC, oraz urządzeń mobilnych. Firma udostępnia specjalistyczne środowisko graficzne do projektowania na platformy Windows i OS X, które posiada profile, możliwość pisania skryptów, podgląd i współpracę z Autodesk.

Pojawiło się sporo nowych narzędzi dla deweloperów, zoptymalizowano grafikę. Trwają prace nad wsparciem dla tVOS, udoskonalono wsparcie dla WebGL i iOS 9. Zintegrowano obsługę kupowania aplikacji, udoskonalono wirtualną rzeczywistość.

Pojawił się całkowicie nowy kod do obsługi OpenGL 4.0, który zastąpił wysłużony już backend OpenGL 2.1. Deweloperzy umożliwiają także przełączanie się pomiędzy obiema wersjami, aby zachować kompatybilność. W Unity 5.4 stary backend zostanie całkowicie usunięty.

przez -
3 1932
Unity

W dniu wczorajszym deweloper firmy Unity TechnologiesNa’Tosha Bard poinformował o udostępnieniu eksperymentalnej wersji rozwojowej edytora Unity dla systemów Linux. Jest to bardzo dobra wiadomość dla wszystkich programistów chcących tworzyć lub przenosić gry na Linuksa. Przypomnijmy, że na początku lipca pojawiły się pierwsze wzmianki o wydaniu możliwej wersji rozwojowej w niedługim czasie. Co jest zatem potrzebne do uruchomienia? Oczywiście 64 bitowa wersja Ubuntu 12.04 lub wyżej, a także nowoczesna karta graficzna firm nVidia, AMD i Intel ze zaktualizowanymi sterownikami graficznymi, bezpośrednio od producenta.

przez -
0 1003
Mozilla

Mozilla zaprezentowała wszystkim wczesną wersję rozwojową przyszłej specyfikacji WebGL 2.0. Prace nad nią trwają od wielu miesięcy, gdzie całości przewodzi Khronos Group, a Mozilla i Unity Technologies implementują wszystko w swoich aplikacjach. WebGL 2.0 będzie opearte na bibliotece OpenGL ES 3.0, gdzie WebGL 1.0 bazuje na specyfikacji OpenGL ES 2.0. Nie wykluczone, że deweloperzy zdecydują się w przyszłości przejść na ogłoszony kilka dni temu standard Vulkan, który ma ujednolicić wszystko.

Według wstępnych założeń WebGL 2.0 ma zostać ukończone i oficjalnie zaprezentowane w tym roku.

przez -
1 1205
Unity

Unity Technologies ogłosiło wydanie silnika do gier Unity 5.0. Narzędzie pozwala tworzyć zaawansowanie graficznie gry i aplikacje dla komputerów PC, oraz urządzeń mobilnych. Firma udostępnia specjalistyczne środowisko graficzne do projektowania na platformy Windows i OS X, które posiada profile, możliwość pisania skryptów, podgląd i współpracę z Autodesk.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Dodano wsparcie dla silnika fizyki PhysX 3.3
  • Dodano globalne oświetlenie w czasie rzeczywistym
  • Dodano fizyczne shadery dla większości popularnych materiałów
  • Dodano wstępną obsługę podglądu w WebGL
  • Zaktualizowano system animacji
  • Udoskonalono obsługę dźwięku
  • Pojawiło się próbkowanie odbić HDR
  • Zmniejszono zużycie pamięci i udoskonalono sztuczną inteligencję
  • Pojawił się 64 bitowy edytor Unity
  • Dodano obsługę podłączania na żywo kontrolerów gier pod SteamOS i Linuksem
  • W trybie Steam Big Picture Mode pojawiła się opcja konfiguracji kontrolera gier
  • Udoskonalono fizykę 2D

przez -
2 665
Unity

Unity Technologies ogłosiło wydanie silnika do gier Unity 4.5. Pozwala on tworzyć zaawansowanie graficznie gry i aplikacje dla komputerów PC, oraz urządzeń mobilnych. Firma udostępniła specjalistyczne środowisko graficzne do projektowania, które posiada profile, możliwość pisania skryptów, podgląd i współpracę z Autodesk.

Zmiany, jakie zaszły:

  • Udoskonalono obsługę OpenGL ES 3.0, w tym dodano wsparcie dla iOS
  • Udoskonalono fizykę 2D
  • Przyspieszono ładowanie scen
  • Dodano Module Manager, który przyspiesza wdrażanie poprawek na platformach mobilnych
  • Dodano stereoskopowe renderowanie dla DirectX 11
  • Unity Remote otrzymało sporo ulepszeń dla systemu iOS
  • Dodano obsługę Sparse Textures
  • Udoskonalono serializację MonoBehaviour
  • Naprawiono ponad 450 znalezionych błędów

przez -
1 930
Unity

Mozilla i Unity Technologies ogłosiły udostępnienie narzędzi deweloperskich, pozwalających przenosić gry napisane z użyciem silnika Unity 3D na przeglądarkę internetową. W projekcie wykorzystywane są technologie: WebGL, asm.js oraz JavaScript, a dodatkowo nie potrzeba żadnej zewnętrznej wtyczki, aby wszystko uruchomić w przeglądarce. Nowe narzędzia pojawią się wraz z wydaniem Unity 5.0 pod koniec tego roku.

przez -
5 514
Unity

Unity Technologies potwierdziło, że nie ma w planach wydawania zestawu narzędzi dla deweloperów na platformę Linux. Jest to bardzo przykra wiadomość, z racji tego, iż w listopadzie 2012 roku wydano Unity 4.0 z obsługą Linuksa. Silnik Unity 3D pozwala tworzyć zaawansowanie graficznie gry i aplikacje dla komputerów PC oraz urządzeń mobilnych.

Najbardziej ciekawi fakt, że strona z prośbą o wydanie SDK dla Linuksa, ma 9360 głosów poparcia. Przyczyny odmowy nie są znane, ale podejrzewamy, że chodzi o ilość aktywnych deweloperów, piszących aplikacje dla Linuksa.

przez -
4 746
Unity

Unity Technologies ogłosiło wydanie silnika do gier Unity 4.0. Pozwala on tworzyć zaawansowanie graficznie gry i aplikacje dla komputerów PC, oraz urządzeń mobilnych. Firma udostępniła specjalistyczne środowisko graficzne do projektowania, które posiada profile, możliwość pisania skryptów, podgląd i współpracę z Autodesk.

Najnowsza wersja to wsparcie dla dwóch nowych platform: Linuksa i Flasha. Pojawiła się obsługa bibliotek Microsoft DirectX 11, wsparcie dla tekstur 3D, przebudowano całą strukturę edytora oraz udoskonalono dane geometryczne. Dodano więcej szczegółów i kontroli ze scenami, w których występuje mapowanie światłem. Zaktualizowano Efekty Obrazów oraz dodano Shuriken Particle System. Dodano system animacji Mecanim i dynamiczne czcionki z użyciem HTML. Dodano sporo optymalizacji.

Jedną z pierwszych gier, które zostały napisane przy użyciu Unity 4, jest Rochard, którą można było kupić podczas Humble Indie Bundle 6.

Polecane

Jesień Linuksowa

1 1142
Polska Grupa Użytkowników Linuksa ma zaszczyt zaprosić na konferencję Jesień Linuksowa 2017, która odbędzie się w dniach 22 – 24 września 2017 roku. Jako...