Torque 3D na licencji X11

Torque 3D na licencji X11

przez -
1 329
GarageGames
GarageGames, twórcy silnika gier Torque 3D ogłosili jego dostępność na licencji X11. Torque 3D był w fazie deweloperskiej od ponad 10 lat, a pierwszy raz użyty w grze Tribes 2 w 2001 roku. Silnik wspiera systemy Windows, Mac OS X i Linux, oraz posiada zestaw narzędzi do projektowania, zarówno na komputery PC, jak i aplikacje webowe. Cały kod został umieszczone na serwerach GitHub.

GarageGames ma zamiar zapewniać pełne wsparcie techniczne, treningi i konsultacje dla użytkowników ich oprogramowania, oraz stworzy własne aplikacje używające silnika. Aktualnie na GitHubie znaleźć można cztery szablony, pomagające rozpocząć cały proces pisania gry.