Valve ToGL, czyli tłumaczenie kodu bajtowego HLSL do GLSL

Valve ToGL, czyli tłumaczenie kodu bajtowego HLSL do GLSL

przez -
4 367
Valve
Valve udostępniło źródła Projektu ToGL, który jest odpowiedzialny za tłumaczenie kodu bajtowego HLSL z Direct3D 9.0c na GLSL z OpenGL. Narzędzie zostało stworzone głównie do przeniesienia silnika Source Engine na systemy Linux. Obecny kod pochodzi bezpośrednio z gry DOTA 2, a Valve nie udostępnia żadnego wsparcia technicznego, ani nie daje gwarancji, że zadziała.