Wildfire Games ogłosiło wydanie 0 A.D. Alpha 17 Quercus. Siedemnasta wersja darmowej strategii wprowadza do gry zmiany w rozgrywce, nowe mapy, usprawnienia trybu sieciowego i edytorów scenariuszy, a także poprawki interfejsu i trójwymiarowych modeli. 0 A.D. to strategia czasu rzeczywistego (RTS), osadzona między rokiem 500 p.n.e., a 1 p.n.e., która przedstawia zmagania starożytnych cywilizacji. Projekt posiada grafikę 3D, szczegółowe odwzorowanie modeli, świetną oprawę dźwiękową oraz bardzo elastyczny i potężny silnik graficzny. Wśród fascynatów gier tego gatunku, 0 A.D. nie bez przesady traktowane jest jako „duchowy spadkobierca” rewelacyjnej, trzyczęściowej serii Age of Empires.
Najważniejsze zmiany:
- 2 nowe mapy: Siwa Osasis i Schwarzwald
- Udoskonalone AI potrafi już korzystać z transportu wodnego, kolonizując odległe wyspy i atakując obozy przeciwnika. Nie wprowadzono jeszcze jednak bitew okrętów bezpośrednio na morzu.
- Zbalansowano siły wojskowe. Jeśli więc wyślemy na bitwę tylko jeden typ jednostki, wysłana armia będzie słabsza wobec pułkow tej samej wielkości ale z różnorodnymi jednostkami. Ponadto, niektóre ze statystyk siły danej jednostki zostały zwiększone/obniżone zależnie według kosztów szkolenia.
- Łatwiej teraz niszczyć budynki, a farma zostały tymczasowo usunięte. W planach jest wprowadzenie ich w bardziej zrównoważony sposób.
Zachęcamy Was również do udziału w konkursie na stworzenie mapy, korzystając z nowych narzędzi zawartych w grze. Więcej szczegółów na forum.
























Michał Olber liked this on Facebook.
Robert Szkodnix Wolniak liked this on Facebook.
Krzysztof Zubik liked this on Facebook.
Dawid Rafał Siwak liked this on Facebook.
Aleksander Maksymczak liked this on Facebook.