Strona główna Wyszukiwanie
Vulkan - wyniki wyszukiwania
Jeśli nie jesteś zadowolony z wyników, należy ponownie uruchomić wyszukiwanie
Vulkan 1.0.67 został wydany
Grupa Khronos wydała pierwszą w nowym roku aktualizacje do specyfikacji oprogramowania Vulkan do grafiki. Vulkan 1.0.67 to najnowsza wersja tej specyfikacji, mimo że, minął...
vkQuake, czyli Quake 1 z pełną obsługa interfejsu Vulkan
Axel Gneiting, deweloper ze studia id Software, stworzył projekt o nazwie vkQuake. Jest to w pełni działająca modyfikacja gry Quake 1 z obsługą interfejsu...
Shabi’s Vulkan Tutorials, czyli poradnik o interfejsie Vulkan
Użytkownik ShabbyX udostępnił na GitHubie repozytorium, które zawiera dużą ilość poradników do nauki podstaw interfejsu Vulkan. Jak zaznacza autor, wpierw sam nauczył się programować...
Mesa 12.0 z obsługą interfejsów OpenGL 4.3 i Vulkan
Emil Velikov ogłosił wydanie Mesa 12, otwartej implementacji standardu OpenGL. Dodano wsparcie dla OpenGL 4.3 w sterownikach Intel i965, Nouveau NVC0 i RadeonSI. Na...
Projekt Wine zamierza dodać wsparcie dla Vulkan
Na forum dyskusyjnym projektu Wine pojawił się wątek, z propozycją dodania wsparcia dla interfejsu Vulkan. Na początek padła propozycja, aby zrobić standardową translację rozkazów...
Vulkan 1.0 – specyfikacja OpenGL-Next gotowa
Khronos Group opublikowało finalną wersję specyfikacji Vulkan 1.0, czyli następce OpenGL. Vulkan to w pełni uniwersalne, niskopoziomowe API grafiki, mające rywalizować skutecznie z Mantle...
Khronos Group udostępniło nagrania i prezentacje o Vulkan, SPIR-V i OpenCL 2.1
Kilka dni temu Khronos Group oficjalnie przedstawiło światu 3 ważne specyfikacje: Vulkan, SPIR-V oraz OpenCL 2.1. Wszystko odbyło się podczas międzynarodowych targów Game Developers...
Vulkan – nowa wersja specyfikacji OpenGL-Next od Khronos Group
Khronos Group, podczas odbywających się właśnie targów Game Developers Conference 2015 zaprezentowało wszystkim specyfikację Vulkan, czyli następce OpenGL. OpenGL-Next ma być pierwszym w pełni...

























