Na konferencji Game Developers Conference 2014, firmy nVidia, AMD i Intel, zrobiły krótką prezentację o OpenGL, nt zmniejszeniu narzutu sterownika dla danej karty graficznej. Przy drobnych zmianach w kodzie udaje się uzyskać wydajność większą o 1.3 raza, natomiast stosując odpowiedni tuning można uzyskać skok na poziomie 7 – 15 razy.
Na powyższym filmie pojawili się: Graham Sellers z AMD, Tim Foley z Intela, Cass Everitt i John McDonald z nVidia.
AMD, Intel i nVidia doradzają, jak zwiększyć wydajność OpenGL | OSWorld.pl http://t.co/jCUk4SNSc1 via @OSWorldpl