Studio THUNDERBEAST GAMES udostępniło na licencji MIT silnik gier Atomic Game Engine. Jest to autorskie rozwiązanie, dostępne na wiele platform systemowych: Windows, OS X, Android, iOS, Linux i WebGL. Tworzone gry mogą być pisane w JavaScript, TypeScript, C++, z oskryptowaniem C#. Atomic Game Engine posiada sporo przykładów: cykle dnia i nocy, fizykę, zmienne niebo, miasto 3D z zaawansowanym cieniowaniem, platformówkę 2D, i wiele innych. W silniku jest zintegrowana przeglądarka Chromium, dzięki czemu można wykorzystać potężne technologie webowe, jak eCommerce, strumieniowanie wideo, WebRTC, obsługę kamer, logowanie społecznościowe i wiele więcej.