Blend4Web 15.01 z wieloma nowościami

0
1327
Grafika, narzędzia graficzne
Grafika, narzędzia graficzne

Ogłoszono wydanie Blend4Web 15.01, wolny framework do tworzenia trójwymiarowych aplikacji w przeglądarce internetowej. Głównym narzędziem do tworzenia modeli i animacji jest Blender, który został dość mocno zintegrowany z frameworkiem. Zawartość jest renderowana w WebGL i innych technologiach webowych, bez użycia żadnych wtyczek. Pojawił się kolejny poradnik (Making a Game Part 7: Enriching the Game World), jak stworzyć efekty wizualne i dźwiękowe, a także animacje dynamicznych postaci. Dodano sporo nowych funkcji dla urządzeń mobilnych, m.in. rozciąganie ekranu, obsługa wysokiej rozdzielczości i żyroskop.

W silniku pojawiło się też kilka nowych funkcji: wsparcie dla skalowania rzutu prostokątnego, opcja automatycznego obrotu we odtwarzaczu, wsparcie dla tekstur wideo w IE 11 i iPhone, opcję zmiany nazwy przez użytkownika w odtwarzaczu, wsparcie dla skompresowanych tekstur DDS, uproszczono hierarchię plików SDK. Nowe opcje dodano także w Blender Addon.

Poprzedni artykułKings of Kung Fu dostępne na Linuksa w formie Wczesnego Dostępu
Następny artykułMicrosoft zapowiada Windows 10 na Raspberry Pi 2 Model B
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj