Blender Foundation ogłosiła wydanie Blender 2.74, jednej z najlepszych aplikacji graficznych rójwymiarowego modelowania. Udoskonalono silnik renderowania Cycles poprzez zoptymalizowanie wykorzystania pamięci, przyspieszenie renderowania i dodanie kilku nowych funkcji. Pojawiło się kilka nowych dodatków związanych z mapowaniem obiektów UV. Zoptymalizowano renderowanie w trybie Freestyle, co pozwala uzyskać efekt kreskówki. Sporo zmian zaszło w modelowaniu włosów przy pomocy systemu cząsteczek, m.in. wsparcie dla kolizji z innymi obiektami (collision support).
Warto wspomnieć o możliwości oglądania sceny, z opcją widoku Ambient Occlusion (metoda cieniowania powierzchni obiektów) i Depth Of Field (głębia ostrości). Wszystko znajduje się w pasku narzędziowym na panelu Shading. Efekt Depth of Field aktywny jest tylko w widoku z kamery, dodatkowo tylko dla aktywnej (zaznaczonej) kamery. Parametry opcji umieszczone są w panelu ustawień kamery.
Zadbano również o nowości w animacji, w ulepszono narzędzie Grease Pencil.
























[…] tak dawno mieliśmy premierę programu Blender 2.74, który wprowadził sporo nowości. Deweloperzy aplikacji udostępnili wszystkim zainteresowanym […]
[…] dni temu miała miejsce premiera programu Blender 2.74, który wniósł sporo nowości i udoskonaleń. Portal CG Master postanowił z tej okazji […]