Crytek uwalnia debugger graficzny Renderdoc

2
3022
Crytek
Crytek

Crytek po raz kolejny idzie za ciosem i postanowił wypuścić kod źródłowy debuggera graficznego Renderdoc. Firma chce dzięki temu zyskać nowych deweloperów, którzy przyspieszą rozwój aplikacji. Aktualnie Renderdoc wspiera jedynie API Direct3D 10/11, ale planowane jest dodanie obsługi OpenGL. Zaczęły się już nawet pojawiać pierwsze wersje dla systemów Linux, a cały kod jest dostępny na licencji X11.

ŹRÓDŁOcrytek.com
Poprzedni artykułphpMyAdmin 4.2.0 z wieloma nowościami
Następny artykułWiosenny Turniej Gier 2014 – Battle for Wesnoth
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

2 KOMENTARZE

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj