Fundacja Blender udostępniła w sieci film: Cycles Demoreel 2014, pokazujący możliwości silnika renderującego Cycles. Silnik ten pojawił się wraz z wydaniem Blender 2.61 i potrafi wykorzystywać moc obliczeniową kart graficznych. Z wersji na wersję dodawane są nowe funkcje oraz udoskonalana jest jego wydajność. Niestety, ale obecnie jedynymi dobrze działającymi kartami graficznymi są nVidia GeForce, natomiast pod AMD Radeon występują nadal różne nieprawidłowości.
Strona główna Newsy Cycles Demoreel 2014 – krótka prezentacja możliwości silnika renderującego Cycles
























Cycles Demoreel 2014 – krótka prezentacja możliwości silnika renderującego Cycles | OSWorld.pl http://t.co/CP5nChVyN0 via @OSWorldpl
Slavic Frost liked this on Facebook.
Michał Olber liked this on Facebook.
Izabela Latak liked this on Facebook.
Dariusz Janik liked this on Facebook.
Piękne. Kiedy będzie możliwe renderowanie takich obrazów w czasie rzeczywistym?… ;)
Przecież to jest możliwe od milionów lat…