Crimild to uniwersalny, nowoczesny silnik graficzny 3D i zestaw do tworzenia gier, który możę być wykorzystywany do tworzenia różnych aplikacji intensywnie korzystających z grafiki, w tym: gry, symulacje i szkolenia oraz oprogramowanie architektoniczne. Napisany w przenośnym C++, używa kilku bibliotek i narzędzi, takich jak wieloplatformowy OpenGL, SDL, libxml i CMake, został zaprojektowany do rozwoju nowych aplikacji 3D w prosty sposób.
Dzięki pracy wielu ludzi od kilku dni pod tym adresem: http://crimild.sourceforge.net/doc można znaleźć dokumentację. Oczywiście jest ona jeszcze daleka od ideału, jednakże daje możliwość nowym programistom w zrozumieniu działania silnika.
Co znajdziemy w dokumentacji:
- Krótka historia Projektu Crimild
- Wstępne zapoznanie się z koncepcją
- Poradniki na temat programowania pod Windows i Linux
- Kilka tutoriali
- Referencje do większości klas i bibliotek