Wydana została kolejna wersja GLC_Player. Jest to Wolne Oprogramowanie do przeglądania modeli 3D (Format COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFF COFF) i łatwego nawigowania w tychże modelach. Z menadżerem albumu, zdolnością przechwytywania i multi-przechwytywania, eksportu HTML i możliwością nawigacji, GLC_Player jest odpowiednim narzędziem do przeglądania modeli 3D oraz tworzenia ilustracji. Dużą zaletą jest jego dostępność na platformy Mac OS X, Windows i dystrybucje Linuksa. Aplikacja została napisana w Qt4 i używa GLC_Lib.
- Lista nowych cech:
- Używaj partycjonowania wizualnego i usuwanie niewidocznych powierzchni w celu zwiększenia wydajności graficznej w dużych scenach 3D
- Dodano możliwość edycji wielkości „Usuwania Niewidocznych Pikseli (Pixel Culling)”
- Dodano nowy tryb latania nawigacyjnego
Dodano interaktywne możliwości sekcjonowania (OpenGL clipping plane) - Dodano możliwość zapisu wszystkich wspieranych formatów w otwartych (format: Dassault Systemes 3DXML V4)
- Dodano możliwość użycia projekcji równoległej lub z perspektywy
- Dodano możliwość użycia 4 rodzajów świateł OpenGL i edycji ich pozycji
- Wyświetlanie liczby renderowanych trójkątów i kwadratów
- Dodano możliwość wyświetlania wierzchołków 3DXML
- Dodano wsparcie dla 64 bitowej wersji Windows
- Lista ulepszeń:
- Lepsze wsparcie dla formatów 3DXML i Collada
- Zredukowano czas ładowania pliku OBJ
- Używaj wielokrotnego próbkowania OpenGL dla antyaliasingu
Więcej zmian w pliku changelog.























