Godot Engine udostępniony na licencji X11

5
2176
Godot Engine
Godot Engine

Ogłoszono udostępnienie źródeł silnika do tworzenia gier – Godot Engine. Narzędzie jest tworzone od ponad 10 lat i pozwala w pełni wizualnie zaprojektować dowolną grę na komputery PC, urządzenia mobilne oraz platformy webowe. Edytor, język oraz API posiadają bardzo wiele funkcji, a do tego są bardzo łatwe w opanowaniu. Na stronie domowej udostępniona jest obszerna dokumentacja, jednakże wymaga ona jeszcze dopracowania w wielu tematach.

ŹRÓDŁOphoronix.com
Poprzedni artykułDebian wybrał systemd, jako domyślny menedżer usług i systemu
Następny artykułnVidia dodaje obsługę platform devices od Tegra K1 w sterownikach Nouveau
Michał Olber
Interesuję się głównie sprzętem i działaniem jego pod systemami GNU/Linux. Testuję różne dystrybucje i robię recenzje. Interesuję się działaniem sprzętu pod Linuksem, dzięki czemu wiem, jaki zestaw komputerowy wybierać :)

5 KOMENTARZE

  1. Kolejny niezły silnik, na który ktoś stworzy 5 map do jakiejś najgorszej formy multiplayera po czym wyjdzie, że na Linuksa są gry… smutne.

    • Miejmy nadzieję, że nie masz racji. Swoją drogą silnik jest bardzo ciekawy. Nie jest to może kombajn na miarę cryengine ale na początek powinien wystarczyć.

  2. […] Okam Studio, małe argentyńskie studio gier ogłosiło wydanie Godot Engine 1.0. Po ponad 11 latach udało się ukończyć narzędzie, które pozwala w pełni wizualnie zaprojektować dowolną grę na komputery PC, urządzenia mobilne oraz platformy webowe. Edytor, język oraz API posiadają bardzo wiele funkcji, a do tego są bardzo łatwe w opanowaniu. Godot Engine w lutym tego roku został udostępniony na licencji X11. […]

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj