Ogłoszono udostępnienie źródeł silnika do tworzenia gier – Godot Engine. Narzędzie jest tworzone od ponad 10 lat i pozwala w pełni wizualnie zaprojektować dowolną grę na komputery PC, urządzenia mobilne oraz platformy webowe. Edytor, język oraz API posiadają bardzo wiele funkcji, a do tego są bardzo łatwe w opanowaniu. Na stronie domowej udostępniona jest obszerna dokumentacja, jednakże wymaga ona jeszcze dopracowania w wielu tematach.


























Kolejny niezły silnik, na który ktoś stworzy 5 map do jakiejś najgorszej formy multiplayera po czym wyjdzie, że na Linuksa są gry… smutne.
Miejmy nadzieję, że nie masz racji. Swoją drogą silnik jest bardzo ciekawy. Nie jest to może kombajn na miarę cryengine ale na początek powinien wystarczyć.
Michał Olber liked this on Facebook.
Krzysztof Zubik liked this on Facebook.
[…] Okam Studio, małe argentyńskie studio gier ogłosiło wydanie Godot Engine 1.0. Po ponad 11 latach udało się ukończyć narzędzie, które pozwala w pełni wizualnie zaprojektować dowolną grę na komputery PC, urządzenia mobilne oraz platformy webowe. Edytor, język oraz API posiadają bardzo wiele funkcji, a do tego są bardzo łatwe w opanowaniu. Godot Engine w lutym tego roku został udostępniony na licencji X11. […]