Ogłoszono wydanie Mesa 10.4, wolnej implementacji specyfikacji OpenGL. Dodano Gallium Nine, jako Direct3D 9 state tracker i wiele nowych rozszerzeń OpenGL 4. Pojawiła się ponownie funkcja AMD HyperZ oraz udoskonalono Clover/OpenCL. Dodano cieniowanie geometryczne dla procesorów Intel Sandy Bridge oraz sporo udoskonaleń dla Freedreno Gallium3D. Naprawiono sporo błędów.