Ian Romanic ogłosił wydanie drugiej aktualizacji Mesa 7.10.x. Wnosi ona poprawki znalezionych błędów, m.in. związane z procesorami Intel Arrandale, jak i problemy z cieniami w grze 0 A.D.. Poprawiono problemy z chipsetami R300g w Gallium3D oraz kilka błędów GLSL. Większe zmiany czekają nas w wersji 7.11, gdzie zobaczymy nowe rozszerzenia OpenGL, czy optymalizacje wydajności, jak i nową obsługę sprzętu.
























tak przy okazji, gra ktoś w 0 a.d.?
[…] ogłosił wydanie kolejnej aktualizacji linii Mesa 7.10.x. Zawiera ona znalezione błędy w poprzedniej wersji. Nowa wersja implementuje API OpenGL 2.1, jednakże wersja zgłaszania przez […]