nVidia postanowiła uwolnić część kodu PhysX 3.3, powiązaną bezpośrednio z procesorem. Powodem takiej decyzji jest chęć zachowania znaczącej pozycji w kwestii implementacji fizyki w silniku Unreal Engine 4, który kilka dni temu został udostępniony za darmo dla wszystkich deweloperów. Cały kod znalazł się na GitHubie, razem z modułami dla symulacji ubrań oraz fizykę destrukcji. Dostęp można uzyskać jedynie po spełnieniu odpowiednich warunków opisanych na tej stronie internetowej.